Appearance
Создание персонажа

Как роль актёра в спектакле, персонаж - это ваше воплощение в Пространстве, ваше «второе я» в контексте игры. Персонажи игроков - это герои, созданные именно для участия в истории. Поскольку сюжет строится вокруг них, важно понимать, кто они, что умеют и чего хотят.
С чего начать
В этой главе собраны все шаги создания персонажа в нужном порядке, чтобы вы могли идти по ним последовательно. Если по пути встретятся незнакомые правила или термины, это нормально: дальше в книге они объясняются подробнее, а непонятные слова всегда можно сверить по указателю и затем вернуться к созданию.
Когда начинаете работу над персонажем, подготовьте простой набор:
- 1 лист персонажа на каждого героя (бумажный или распечатанный PDF), сюда сразу вносите все итоговые значения.
- 1-2 черновых листа для промежуточных бросков, вариантов и заметок по предыстории.
- 1 карандаш или ручка (карандаш удобнее, потому что значения будут меняться во время создания).
- 3 шестигранных кубика (3d6) — это базовый набор для всех стартовых бросков.
Инструкция простая: сначала заполните лист персонажа по шагам этой главы. Все промежуточные результаты фиксируйте на черновике, а после выбора окончательных значений переносите их в основной лист.
Создание персонажа за десять простых шагов
Создание персонажа для игры в Пространство происходит за десять шагов:
| Шаг | Этап | Кратко |
|---|---|---|
| 1 | Концепция | Определите роль героя в команде и общий образ персонажа |
| 2 | Навыки | Бросьте 9 раз 3d6, распределите значения по навыкам и при желании примените вариант «назначение» или «покупка» |
| 3 | Происхождение | Выберите (или бросьте) происхождение: астероидянин, землянин или марсианин |
| 4 | Предыстория | Определите социальный класс и прошлое, затем возьмите бонусы: +1 навык, 1 фокус, 1 талант, 1 преимущество |
| 5 | Профессия | Выберите профессию по классу (или ниже) и получите 1 фокус и 1 талант |
| 6 | Мотивация | Выберите мотивацию и получите 1 улучшение, качество/недостаток и 1 талант |
| 7 | Доход | Подсчитайте стартовый Доход с учётом класса и модификаторов, определите доступные покупки |
| 8 | Вторичные навыки и удача | Рассчитайте Защиту, Скорость, Выносливость и стартовую Удачу |
| 9 | Цели | Сформулируйте краткосрочные и долгосрочные цели, а также связи с другими персонажами |
| 10 | Имя и описание | Дайте персонажу имя, внешность, характер и социальный образ |
