Appearance
Расследования
В Пространство информация, сила, и поиск сведений часто движет сюжет. Часть расследований пересекается с социальными столкновениями.
См. Исследовательские столкновения.
Простые расследования
Достаточно одной удачной проверки со СЛ. от ГМа, и нужные сведения у вас. Иногда важно просто оказаться в нужном месте в нужное время; бросок не нужен: факт очевиден или ГМ считает, что персонаж и так найдёт информацию. ГМ может потребовать конкретный фокус (знание, интуиция).
Пример
Миллер осматривает «лачугу» Джули Мао на Церере. ГМ просит Интеллект (Исследования). Миллер находит нарукавную повязку АВП, просматривает файлы в разделе Джули и натыкается на награду: фиолетовый пояс Центра джиу-джитсу на Церере, не «Жюльетт», а Джули. Зацепки для дальнейших шагов.
Детальные расследования
Иногда нужна цепочка шагов, следственная нить. Каждый шаг, зацепка; поняв её, вы получаете улику и новую зацепку. Собрав достаточно улик, приходите к разгадке, итоговой правде.
Нить не обязана быть линейной: ветвления возможны, но чаще любая ветка ведёт к той же разгадке. ГМ избегает тупиков, кроме как вражеская блокада или временная загадка, которую герои обходят творчески.
ГМ не обязан прописывать всю нить заранее, можно импровизировать по действиям героев. Заранее готовят несколько зацепок, чьи улики связывают их. Для каждой зацепки нужно определить:
— Слишком много точек, — вслух сказал он. — Не хватает линий.
— Джеймс С. А. Кори, «Пробуждение Левиафана»
Ситуация
Что приводит героев к зацепке? Что она в сюжете? Брошенная одежда, подозрительное письмо с «мусором» в тексте, бой, всё может быть зацепкой.
Способ открытия
Что раскрывает улику и ведёт к следующей зацепке?
| Способ | Описание |
|---|---|
| Автоматически | Достаточно прийти, найти предмет, сделать очевидное, ГМ сообщает по здравому смыслу или знаниям персонажа. NPC может всё рассказать. |
| Нужен фокус | Как автоматически, но нужен один или несколько фокусов. Пулевые отверстия «мимо» цели, очевидны при любом фокусе Точности на огнестрел; Интеллект (Искусство), подделка. |
| Проверка навыка | Чаще всего, успешная проверка (Интеллект, Общение, Восприятие, иногда Ближний бой и др.). ГМ задаёт основные и косвенные фокусы и СЛ.. См. Фокусы расследования. |
Улика и следующая зацепка
Улика — информация: ГМ объясняет, что значит открытая зацепка, с учётом прошлых знаний и здравого смысла. От неё ведёт новая зацепка, пока не хватит улик для разгадки.
Пример
Миллер идёт в Центр джиу-джитсу, убеждает инструктора помочь Джули (официальное расследование без ордера). Узнаёт о её тренировках и, важнее, о работе на лёгких грузовиках у доков; зацепка на суда.

Фокусы расследования
ГМ решает, какие фокусы нужны или помогают.
- Основной фокус, лучше всего подходит; бросок с ним как обычно.
- Косвенный, слабее; меньше информации или она «со стороны» вашей специализации. При проверке СЛ. +2.
Без основного и косвенного ГМ решает, можно ли бросать вообще, особенно если фокус обязателен (гл. 3).
ГМ может назначить фокусы после разговора с игроками; убедительный аргумент может сделать косвенный основным.
Пример
Для Центра ГМ берёт Общение (Убеждение) основным; Торг, Обман, косвенные; Ближний бой (Драка), косвенный для «своих» в додзё. У Миллера есть основной, без +2 к СЛ.
Разгадка
Когда открыто достаточно зацепок и улик, ГМ даёт разгадку, финальную правду. Напрямую, через NPC, документы. Факты должны вытекать из улик или привести в место, где всё сходится.
Иногда герои сами складывают картину, ГМ может подтвердить, что всё ясно, и наградить находчивость.
Пример
Цепочка к Scopuli, Protogen и АВП. Миллер садится на Eros следом за Холденом и Rocinante. В ночлежке расследование заканчивается: он находит то, что осталось от Джули Мао.
Это была простая мысленная работа. Смотреть на факты без оценок… Утверждение за утверждением, факт за фактом, грань за гранью. Не выстраивать порядок и не делать из этого историю — это потом.
— Джеймс С. А. Кори, «Пробуждение Левиафана»
Приёмы расследования
Часть приёмов по-разному работает в простом (простое) и детальном (детальное) расследовании.
| ОП | Приём | Эффект |
|---|---|---|
| 1–3 баз. | Эврика! | (простое) Ещё один полезный факт от ГМа за каждый ОП. (детальное) +1 за ОП к следующей проверке по только что найденной зацепке. |
| 1 | Воспоминание | (простое) Вспоминаете важный источник, о котором раньше не знали. (детальное) на следующей проверке по связанной зацепке один косвенный фокус считается основным. |
| 2 | Интуиция | (простое) Факт, который не увидеть одним осмотром объекта. (детальное) с улики открываются две новые зацепки вместо одной. |
| 3 | Удачный ход (детальное) | На следующей связанной проверке один обычно неуместный фокус считается хотя бы косвенным. |
| 4 | Вглубь кроличьей норы (детальное) | Если эта проверка дала разгадку — ГМ даёт новую зацепку на другую тему с большей наградой. |
| 5 | Прорыв | (простое) Не только сведения, а неопровержимое доказательство. (детальное) путь короче на 1 зацепку. |
