Skip to content

Предисловие ​

овествование — мышца. Чем чаще ею пользуешься, тем она сильнее.

С тех пор как муза впервые постучалась, «Пространство» сменило немало обликов. Это был питч MMO в духе Warcraft, серия романов, телесериал. И долгое время ещё кампания настольной ролевой игры. Ролевые игры были частью жизни нас обоих десятилетиями, задолго до «Пространства». Мы учились рассказывать истории в Древнем Риме, в отряде ФБР по серийным убийцам, в фантастических мирах и постапокалиптических пустошах. И, разумеется, в огромной тьме и безжалостном вакууме между планетами. Книги не были простой расшифровкой игровых сессий, как и сериал не был покадровым переложением книг. Но они связаны.

У каждого способа рассказывать истории свои сильные стороны, а у ролевых игр их целый список: свобода сотрудничества, как в импровизационном театре; повествовательная широта художественной прозы; независимость от бюджетов на спецэффекты, о которой кино может только мечтать. Именно здесь мы набивали руку, и это по-прежнему один из любимых способов провести вечер. А если вы это читаете, скорее всего, и для вас тоже.

Поэтому, когда появилась возможность построить систему вокруг «Пространства», мы ухватились за неё. Команда Green Ronin допустила нас ко всему: от утверждения иллюстраций до дизайна механики. Результат у вас в руках. А благодаря ошеломляющей поддержке сообщества Kickstarter мы даже смогли добавить немного оригинальной прозы по «Пространству», чтобы задать старт.

Дальше всё зависит от вас и вашей команды, кто бы и где бы они ни были. Держитесь близко к событиям книг и сериала или стройте собственные истории на том фундаменте, который мы вам дали. Надеемся, рассказанное останется с вами и разрастётся в вашей жизни так же, как наши игры разрослись в нашей. А ваше повествование и воображение будут становиться всё сильнее, страннее и восхитительнее.

Джеймс С. А. Кори
март 2019