Appearance
Концепция
Шаг 1 создания персонажа: выбор концепции.

Дежурный офицер связи Ребекка Байерс походила на потомка топора и акулы.
— Джеймс С. А. Кори, «Пробуждение Левиафана»
Решите, за какого персонажа вам бы хотелось сыграть. Эта и следующие главы помогут прикинуть, какие вообще персонажи встречаются в сеттинге; в этом также поможет знакомство с литературной вселенной или хотя бы её экранизацией.
Обсудите концепцию персонажа с ГМом и другими игроками, чтобы решить, подходит ли он для той партии, которую планирует для вас ГМ, и впишется ли в компанию остальных персонажей. Например, суровый бывалый наёмник может не подойти для истории о марсианских офицерах ВКС, но ему найдётся место в команде независимых медицинских специалистов в качестве телохранителя.
Можно также сначала определиться с набором способностей на следующем шаге и отталкиваться при продумывании персонажа уже от них.
Пример
Мы создаём персонажа для истории, разворачивающейся в Поясе, и хотим, чтобы у него был опыт работы на космических кораблях и станциях. Начнём с набора технических навыков.
