Skip to content

Броня ​

Когда персонажи ожидают бой, они могут использовать защитную броню. Но сама броня тоже подает сигнал: вы готовитесь к драке. Мягкая или легкая защита может не бросаться в глаза, особенно в суровых районах Пояса, а вот средняя и тяжелая броня обычно ограничены военными, полицией и лицензированной охраной при исполнении.

Появление в полном боевом облачении в людном доке станции почти гарантированно вызовет вопросы у охраны: каких неприятностей вы ждете — или ищете.

Типы брони ​

В Пространстве у брони есть две ключевые характеристики:

  • Показатель брони — увеличивает Выносливость носителя (вычитается из урона вместе с Телосложением; см. Применение урона).
  • Штраф брони — отражает громоздкость и ограничение подвижности; применяется к проверкам на основе Ловкости и к Скорости.

Также для каждого типа указывается обычная Цена (СЛ. проверки Дохода для покупки).

Учтите, что броня выше баллистической ткани часто ограничена военными и лицензированной охраной. Всем остальным она обычно доступна только на черном рынке. Средняя и тяжелая броня (а тем более силовая) привлекают нежелательное внимание в населенных районах.

Качества и дефекты брони ​

Для брони особенно характерны качества:

  • Эффективный (повышает показатель брони),
  • Впечатляющий,
  • Легкий (снижает штраф брони).

Частые дефекты:

  • Тяжелый,
  • Некачественный,
  • Топорный.

Они снижают общую эффективность брони.

Таблица брони ​

Тип брониПоказатель брониШтраф брониЦена
Набивка+108
Легкая броня+2-112
Средняя броня+4-214
Тяжелая броня+6-316
Силовая броня+120*
Тип щитаБонус к ЗащитеЦена
Противоударный щит+213
Баллистический щит+314

* Не продается обычным способом.

Набивка ​

Это любая плотная или толстая одежда, которая дает хоть какую-то защиту: тяжелая кожа и похожие искусственные материалы. Обычный вак-скафандр тоже дает уровень набивки.

Без инженерных противобаллистических и амортизирующих материалов такая защита обычно громоздкая, заметная и ограниченно полезная.

Легкая броня ​

Легкая броня изготавливается из современных противобаллистических материалов и рассчитана на остановку пуль и других поражающих элементов, чтобы минимизировать урон.

По массе она сравнима с легкой курткой или усиленным комбинезоном, поэтому ее относительно легко носить, не привлекая чрезмерного внимания.

Средняя броня ​

Средняя броня — это пулестойкие нагрудные и набедренные пластины поверх легкой брони плюс шлем с усиленной лицевой пластиной.

Обычно такую броню носят силы безопасности перед беспорядками, при рейдах с ожидаемым сопротивлением или военные на рискованных охранных задачах.

Тяжелая броня ​

Тяжелая броня для боевых задач — многослойная система:

  • базовый костюм из нескольких слоев противобаллистики, ударного геля и встроенной медицинской сенсорной сети;
  • система, способная вводить обезболивающие, стимуляторы и противорвотные препараты по необходимости;
  • поверх — герметичный аварийный костюм с самогерметизирующимся гелем для закрытия пробоин от ножа и пуль;
  • внешние навесные бронепластины.

Шлемы включают встроенную сеть связи. Офицеры могут получать командный терминал, чтобы HUD показывал не только тактические оверлеи и карту, но и медицинские данные бойцов отделения.

Щиты ​

Щиты — это по сути переносное укрытие от атак. Они дают бонус к Защите, а не к Выносливости (не повышают показатель брони). Любая атака, не попавшая из-за этого бонуса, считается ударом в щит.

Противоударный щит ​

Небольшой корпусный щит из противобаллистического и ударопрочного полимера. Часто делается прозрачным, чтобы не закрывать обзор.

Баллистический щит ​

Более крупный и тяжелый щит, за которым можно присесть как за укрытием. Обычно имеет прозрачную смотровую щель из материала противоударного щита.

Рассчитан на работу под более плотным огнем, когда группе безопасности нужно удерживать позицию, а не искать другое укрытие.

Силовая броня ​

Силовая броня

Один из самых пугающих образов поля боя — военная силовая броня, вроде костюмов Goliath марсианской пехоты. Около двух с половиной метров высотой и порядка 400 кг даже до посадки оператора, она дает одновременно мощную защиту и серьезную огневую мощь.

Это гибрид брони и скафандра: радиационная защита достаточна, чтобы бойцы могли работать в зоне свежего ядерного подрыва уже через минуты после взрыва. Внешние титановые и керамико-композитные слои обычно окрашивают под конкретный камуфляж, и противники нередко недооценивают, насколько хорошо такой «гигант» может сливаться с фоном без движения.

Гидравлика усиливает физические возможности оператора (как у меха) и берет на себя большую часть веса костюма. Это позволяет вести долгие марши и двигаться заметно быстрее, чем ожидаешь от такой массы.

Силовая броня может нести тяжелое вооружение: обычно роторный пулемет, а иногда гранатомет или пакет микроркет. Сенсорные пакеты выводят данные в HUD, позволяя выявлять ИК-лазеры наведения противника и даже распознавать оружие по видеопотоку с камер, сверяя его с внутренней базой.

Эти же камеры дают круговой обзор и отправляют поток офицерам отделения и в командный центр, где могут отслеживаться признаки жизни как своих бойцов, так и обнаруженных противников.

Несмотря на мощь, силовая броня сохраняет достаточную маневренность для тесных пространств, что позволяет штурмовой пехоте действовать в микрогравитации и прорываться через узкие внутренние отсеки кораблей.

Новая категория марсианского арсенала — 4-метровые 9-тонные боевые мехи, фактически шагающие танки с рельсотронами и ракетами, адаптированными из корабельных систем. Это строго наземные штурмовые платформы, и немногие противники способны долго им противостоять.

Силовая броня в терминах игры ​

Пока броня работоспособна, она дает носителю:

  • Броня: +12 к показателю брони без штрафа брони.
  • Физическое усиление: эффективный +10 к Силе и проверкам Сила (Мощь).
  • Подвижность: +2 к Скорости и +4 к проверкам Телосложение (Выносливость).
  • Вооружение: встроенная винтовка с уроном 3d6 + Восприятие, поддерживающая оружейные приёмы со свойством (авто); возможны гранатные/ракетные системы с уроном 3d6 в радиусе 5 м.
  • Камуфляжный пакет: +2 к проверкам Ловкость (Скрытность) в подходящем типе камуфляжа.
  • Сенсоры: +2 к проверкам Восприятия, где применим сенсорный пакет брони.
  • Жизнеобеспечение: все преимущества вак-скафандра.

Если силовая броня теряет питание, она превращается в огромный мёртвый груз: носитель фактически считается в состоянии Скован и не может пользоваться её системами.

Силовая броня требует регулярного обслуживания в интерлюдиях, чтобы оставаться полностью исправной.