Skip to content

Исследовательские столкновения

Исследовательские столкновения ​

Исследовательские столкновения не обязаны угрожать жизни и чаще идут в повествовании, поэтому им не нужны такие подробные правила, как бою. Часто хватает отыгрыша, описания ситуации или сложных проверок (см. также главу для мастера).

Фокус, места, предметы и информация: обход территории, поиск, разгадка тайны, сборка и переделка техники. Жёсткой границы между типами столкновений нет: исследование перетекает в боевые или социальные сцены.

Подразделы ​

  • Опасности, огонь, вакуум, падения, ловушки и урон по категориям
  • Расследования, простые и детальные следствия, зацепки, разгадка

Приёмы исследования и проникновения ​

Как в бою, проверки в исследовательских столкновениях дают ОП по общим правилам. Общие принципы траты ОП, как у боевых приёмов.

Исследовательские приёмы уместны при поиске, разведке, саботаже и приключениях без прямого боя. Почти любая проверка может дать такие ОП, на усмотрение ГМа. Если информации больше нет или герои идут не туда, ГМ может объявить приём неэффективным, сигнал сменить подход.

Приёмы проникновения, при взломе, обходе охраны, взломе сети, афере и уходе от последствий.

Общие исследовательские приёмы ​

ОППриёмЭффект
1–3 баз.Всё шло по плануПоказываете, что проверка была частью плана: один союзник в этом столкновении на ту же цель получает бонус = потраченным ОП к следующей проверке. Можно разделить бонус между несколькими (минимум +1 каждому). Решите до их бросков.
1+ВпрокЕсли текущая проверка — часть сложной (с порогом): +1 за ОП к вашей следующей связанной проверке в этом столкновении.
1+Удачная находкаПо ходу дела — ставка, находка, ценная вещь. Временно +1 к Доходу за каждый ОП. Бонус держится, пока вы не провалите проверку Дохода (успехи его не снимают). Несколько раз не складываются — действует наибольший.
2ИмпровизацияНаходите/собираете нужное на месте. До конца столкновения нет ситуационных штрафов за отсутствие подходящего снаряжения (где это уместно).
2На скоростьЭта проверка занимает вдвое меньше обычного времени.
3ПреимуществоЕсли из этого успеха в том же столкновении начнётся бой — +3 к вашему броску инициативы.
4С размахомНаблюдатели впечатлены: +1 ко всем вашим встречным проверкам против них до конца столкновения.
5БережливостьЕсли эта проверка была проверкой Дохода — ваш Доход не падает, даже когда обычно должен.

Приёмы проникновения ​

ОППриёмЭффект
1+ баз.Лишь тень+1 за ОП к вашей следующей проверке в столкновении, пока вас ещё не заметили.
1 баз.ИнстинктСразу проверка Восприятие (фокус выбирает ГМ) с той же СЛ., что у только что сделанной проверки: узнать самое вероятное ближайшее последствие вашего действия.
1+Успокоить водыУменьшите текущий пул Замеса на число потраченных ОП (см. главу для мастера).
1СмелостьУспех придаёт смелости: +1d6 к Выносливости против следующей опасности с уроном в этом столкновении.
2Сюда!Вы привлекаете внимание: каждый союзник +1 к следующей проверке скрытности/маскировки (Ловкость (Ловкость рук или Скрытность), Общение (Маскировка) и т. п.). Любое действие противника до этой проверки направлено на вас.
2Удар на себяВы сами избежали урона от опасности, а союзник — нет: можете принять этот урон на себя; союзник не страдает.
3Замести следыПосле взлома, побега, проникновения: все будущие проверки по этому следу идут со штрафом −2.
3Технический обходХак/быстрая доработка техники: снимает одно мелкое осложнение или позволяет сделать то, что иначе в этой ситуации нельзя (решает ГМ).
4Не яУлики указывают на другого персонажа. Провалы расследования ведут к нему; такие проверки против «ложного следа» со штрафом −2.
5Какая встреча!Назовите фокус или талант, которого у вас нет. Через несколько минут (или раундов в режиме действия) ГМ вводит NPC с этим навыком — кто и с каким настроем, решает ГМ.

Приёмы расследования, на странице Расследования.