Appearance
Общее снаряжение
Обычно у любого персонажа с Доходом выше 0 есть как минимум собственный ручной терминал и доступ к локальной сети, если только он не под ограничениями (например, в заключении). Стационарные терминалы есть на кораблях, рабочих местах и в домах; качество зависит от места.
Новый ручной терминал в списке снаряжения имеет базовую Цену 8. Типичная покупка нового терминала часто идёт со СЛ. 11 с учётом качества и доступности; сложность может быть выше.
Большинство проверок, связанных с компьютерами, использует Интеллект (Технология). Для рутины (неограниченные файлы, поиск в сети, звонки, сообщения и т.п.) проверка обычно не нужна. Если всё же нужна, ГМ может менять сложность с учётом качества терминала, состояния сети и уровня доступа персонажа.
Ручной терминал
Почти у каждого есть ручной терминал: карманный компьютер размером с ладонь для отображения информации и запуска программ.
У устройства свои вычислительные ресурсы и память. Оно запускает «простых экспертов» для повседневных дел, развлекательные программы и игры, а также позволяет читать книги, слушать музыку и смотреть видео из сети или внутренней библиотеки.
Управление через сенсорный экран или голосом, обычной разговорной речью. Ручные терминалы дёшевы, распространены и легко заменяются: при потере или поломке устройство просто меняют, а профиль пользователя поднимают из резервной копии раздела.
Безопасность данных
Когда данные ходят по близким сегментам сети, отдельные файлы обрабатываются почти так же просто, как локальные. Но если передача идёт по каналам, где задержка измеряется заметными долями световой секунды, данные часто собирают в широковещательные пакеты связанных файлов.
Удалённые или изолированные сегменты называют дроп-сайтами. Их часто используют для долгосрочного хранения или анонимного обмена. Известны и «чёрные дроп-сайты»: терминал и раздел с отдельным питанием и широковещательным массивом на внешней поверхности изолированного астероида.
Самые осторожные сети не доверяют вовсе: держат данные изолированными от сети (air gap) и переносят их физически, например на ручном терминале или пластине памяти.
Терминал
Другие терминалы бывают от переносных сетевых планшетов до стационарных рабочих станций: настольных, на шарнирных кронштейнах, корабельных или станционных.
Терминалы работают со стилусом: ПО распознаёт рукопись и превращает её в текст или каллиграфию. Жестом можно «перебросить» файлы по локальной сети между устройствами почти как физические предметы.
Наушники или гарнитура дают приватный аудиоканал и позволяют управлять терминалом субвокально через встроенные микрофоны. Тем, кто предпочитает физический ввод, доступны клавиатуры; у многих профессий свои раскладки (например, у инженеров-программистов и хакеров).
На стационарные домашние и офисные терминалы можно поставить экраны приватности, чтобы посторонние не видели и не трогали отображаемые данные. В технической среде терминалы часто связаны с «умными столами»: там собирают данные и работают с трёхмерной визуализацией в реальном времени.
Проекционный дисплей (HUD)
Во многих шлемах скафандров есть проекционный дисплей HUD: информация выводится прямо в поле зрения носителя.
На HUD можно показать почти всё, что доступно на терминале, но обычно акцент на оперативных данных: потоки с камеры шлема, показатели состояния пользователя, местоположение членов экипажа или отряда.
Часто выводят и тактику: обзорные карты, подсветку позиций противников.
Раздел (Partition)
Разделы — участки компьютерной памяти на устройстве или в более крупном архиве. Обычно у пользователя доступ к нескольким разделам: так удобнее держать данные под защитой.
У ручного терминала есть раздел устройства на его собственном оборудовании, но терминал можно подключить к семейному разделу домашнего терминала, к локальному разделу, который ведёт корабль, город или другая организация, или даже к публичному разделу, общему для многих пользователей.
Разделы бывают открытыми или закрытыми паролем. Файлы в них тоже можно оставить открытыми или защитить несколькими уровнями.

Программное обеспечение (Софт)
Программы на всех этих устройствах просты в использовании, но куда сложнее «под капотом». Переключая командные профили на одном дисплее, один член экипажа может вести операции целого корабля, вплоть до кризиса и иногда даже боя.
Во многом это стало возможно благодаря экспертным системам: они выполняют узкоспециализированные задачи с нечеловеческой точностью.
Первые поколения выросли из простого распознавания шаблонов. Позже появились системы, способные опознавать корабли: сводят телескопические, радарные и инфракрасные данные и сверяют их с переданными кодами транспондера. Системы шифрования и дешифрования защищают голос и данные от посторонних.
На военных судах сразу несколько экспертных систем образуют единый пакет наведения: собирают телеметрию, фильтруют её, определяют цели и их возможности, помогают оператору расставлять приоритеты и применять подходящее оружие под нужное боевое решение. Люди остаются на тактике, а не на ручной отработке каждого шага.
Медицинские экспертные системы работают как автодоки: оказывать помощь почти так же просто, как пользоваться терминалом.
Экспертные системы умеют и маскировать личность в связи: подменять исходный голос убедительной синтетикой, включая акценты и диалекты. Крупные вычислительные массивы (на военных кораблях и больших аванпостах) могут запускать экспертные системы как гелевое ПО на биологических сетях. Такие сети регенерируют после боевых повреждений или обходят разрушенные сегменты, хотя ошибки и случайные мутации иногда дают некорректный рост, и систему приходится полностью заменять, чтобы вернуть рабочую мощность.
Доступ к информации
В сеттинге Пространства доступ к информации очень широк: любой персонаж с ручным терминалом может искать все публичные данные локальной сети и связываться с любым абонентом, открытым в этой сети.
ГМу стоит помнить это при создании испытаний: на простые вопросы обычно легко получить ответ, а найти человека, который не пытается скрыться, часто так же просто, как спросить.
Часть информации всё же ограничена доступом, может лежать в другой сети с заметной задержкой из‑за скорости света, а в ряде ситуаций персонажи не хотят, чтобы кто‑либо вообще знал об их поисках.
И главное: доступ к данным не заменяет компетенцию. То, что персонаж нашёл схему термоядерного реактора, ещё не значит, что он успеет безопасно заглушить его в кризисе до сверхкритического режима. Во многих сценах знания, подготовка и опыт важнее самого факта доступа к информации.
Сети
Все эти устройства и системы соединяются постоянно меняющейся сетью связей. У каждого элемента свой сетевой адрес: команды и данные можно слать и принимать независимо от текущей точки подключения.
Иногда это простая локальная сеть: ручной терминал с привязанными наушниками или закрытая семейная сеть домашних терминалов; изолировать её относительно просто. Но как только элемент подключают к сетевому мосту или открытому коммуникационному массиву, он становится частью более крупной сети.
Обычные меры защиты: пароли, магнитные карты доступа, биометрические замки и простые экспертные системы (если хватает вычислительных ресурсов). Однако хакеры и мощные экспертные комплексы правительств и корпораций при наличии доступа и времени способны вскрыть почти любую подключенную сеть. Поэтому те, кому действительно есть что скрывать, стараются физически отделять данные от больших инфосетей Солнечной системы.
Из‑за физической изоляции кораблей в глубоком космосе и малой численности большинства поселений люди обычно держат сетевое подключение открытым, чтобы общаться на расстоянии. Публичная сеть: практически бесконечный поток каналов, от марсианских новостных лент до музыкальных трансляций и комментариев.
Одни каналы открыты для всех, другие работают как «узковещание» для конкретной аудитории и доступны только по паролю или подписке. Некоторые каналы допускают участие: обсуждения, тематические группы, сообщества знакомств и т.п.
Когда полоса пропускания ограничена, каналы уходят в аудио‑ или текстовый режим. Потока информации может быть слишком много, поэтому многие терминалы поставляются с простыми менеджерами лент: они фильтруют каналы и показывают только выбранный пользователем контент.
Личная переписка тоже идёт через ленты; менеджеры помогают не пропускать важное, блокировать нежелательное и отмечать приоритетные или защищённые соединения.
Как и любая связь, сети ограничены скоростью света. На корабле, станции, планете или спутнике задержка почти не заметна, но в дальних точках системы может достигать часов (времена перелётов и связи см. Космические корабли). Поэтому сетевое ПО обычно ставит трафик в очередь и передаёт его при первой возможности, обновляя локальные данные по мере получения новых пакетов.
Связь
Физически связь между устройствами чаще всего идёт по обычному радио. Но радиопоток в эфире доступен любому, у кого есть антенна на нужной частоте.
Для приватной связи используют лазерные массивы с узконаправленной передачей (узколучевая связь): принять её можно только там, куда направлен луч. Чем больше дистанция между отправителем и получателем, тем сложнее удерживать луч в фокусе. На огромных расстояниях нужны мощные коммуникационные лазеры, вроде систем на Тихо. Кроме того, для узколучевой передачи нужно точно знать положение, скорость и траекторию цели.
Чтобы сохранить когерентность луча, по всей Солнечной системе стоят ретрансляторы: принимают лазерную передачу и отправляют её дальше нужному адресату. Такие сервисы стараются держать доверие пользователей, но корпорации и спецслужбы также держат частные ретрансляторы с встроенными дроп-сайтами на скрытых орбитах. Для доступа мало одних ключей шифрования: нужно ещё знать точные координаты, чтобы вообще попасть в ретранслятор лучом.

Дроны и мехи
Дроны — полуавтономные машины. Чаще всего это небольшие аэростаты с винтами для полёта и зависания в атмосфере или микродвигателями, позволяющими маневрировать в микрогравитации (с атмосферой или без неё). Есть и наземные дроны: гусеничные, колёсные или на многосуставных роботизированных ногах. Модели для микрогравитации часто имеют магнитное сцепление, похожее на ботинки вак-скафандров.
Дроны оснащены бортовыми компьютерами и экспертными системами, поэтому часть простых задач выполняют сами. Но большинство обычно управляется удалённо с терминала, и оператор делает проверки Ловкость (Пилотирование) или Интеллект (Технология).
Дроны полезны для наблюдения: за счёт малого размера и манёвренности собирают сенсорные данные и передают поток в реальном времени. Они также проникают в узкие или опасные зоны, недоступные людям, чтобы собирать сведения, выполнять мелкий ремонт или, наоборот, диверсию.
В зависимости от габаритов дроны могут нести вооружение. Небольшой дрон обычно тянет оружие примерно пистолетной мощности, хотя часто берут нелетальные или оглушающие варианты. Пример боевого дрона см. в образцах противников. Развёрнутые опциональные правила боя с дронами (автоматизация, statblocks) — в Тактические дроны (Homebrew).
Мехи — массивные экзоскелеты без полноценной системы жизнеобеспечения, но с заметным усилением силы носителя. Конструкции варьируются от плечевой рамы с механическими манипуляторами до открытых капсул, где оператор закреплён в центре, а у меха четыре сочленённые конечности.
Такие системы дают устойчивость и практичность: на концах конечностей могут стоять сменные режущие и сварочные инструменты. На раме есть точки крепления для страховки напарников и фиксации груза (детали, лом, руда и т.п.).
Строительные и промышленные мехи обычно дают большой бонус к Силе (как правило, +10) для проверок Сила (Мощь). Полноразмерные мехи по сути считаются техникой: у них своя Скорость, а оператор получает частичное укрытие, обычно эквивалентное +2 к показателю брони. В бою см. Техника в бою.
Системы жизнеобеспечения
Чтобы пережить вакуум дольше нескольких секунд, нужен хотя бы какой‑то скафандр. Поэтому такие системы жизнеобеспечения критичны и распространены везде за пределами земного гравитационного колодца.
Аварийные скафандры
Самый дешёвый и массовый вариант: аварийный скафандр с капюшоном. Такие лежат десятками в аварийных шкафах на кораблях и станциях. Это тонкие герметичные пластиковые костюмы с коротким запасом воздуха и ребризером. Они плохо экранируют радиацию и сравнительно легко рвутся.
Их задача: дать носителю пережить отказ систем жизнеобеспечения до спасения или ремонта. В крайних ситуациях такие скафандры иногда используют даже для переходов по поверхности Марса или астероидов Пояса в поисках укрытия.
Вак-скафандры
Более тяжёлые вак-скафандры имеют гофрированные суставы между жёсткими сегментами, шлем с толстой прозрачной лицевой пластиной и интерфейсы для отдельных блоков подачи воздуха.
Несмотря на массу, постоянные пользователи жалуются, что такие скафандры плохо изолированы для длительной работы в космосе. Зато в них обычно есть магнитные ботинки, встроенная связь, баки воды и пищевые запасы с подачей внутрь шлема. Также они сравнительно ремонтопригодны: в семьях астероидян шахтёрские вак-скафандры нередко передаются между поколениями.
Облегающие скафандры
Современные дорогие модели легче классических вак-скафандров и по прочности сравнимы с полицейским защитным снаряжением. Под ударостойкими внешними сегментами внутренний слой с системами подогрева и охлаждения.
Во внутренний слой встроена сенсорная сеть: она формирует медицинский поток данных для HUD внутри шлема и для других членов команды носителя. Внешние сенсоры собирают данные о температуре, радиации и состоянии местной среды. На HUD это отображается вместе с техническими оверлеями (для ремонтной команды) или, например, геологическими данными (для научной группы).
Управление отображением и системами: подбородочные контроллеры, моргание и другие движения глаз. Самые дорогие модели шьют и настраивают строго под конкретного пользователя.
Аксессуары скафандров
Почти любой скафандр можно доработать под задачу или предпочтения:
- внешние прожекторы и наручные фонари для подсветки;
- дополнительные вода и питание в поясных контейнерах для длительных выходов;
- аварийные аптечки с препаратами вроде адреналина и амфетаминов в дополнение к анальгетикам в шлеме.
Универсальные порты крепления на поясе и спине позволяют:
- просто страховать носителя к стационарной точке, чтобы его не унесло;
- подключать кабели с постоянной подачей расходников;
- вести экранированную линию связи, устойчивую к локальному глушению и радиационным помехам.
Вак-скафандры также оснащаются простыми ранцами-движителями для выходов в открытый космос; некоторые бельтеры даже «прыгают» на них от одной выработки к другой. Бортовой компьютер управляет тягой и считает траекторию и расход реактивной массы, поэтому большинство коротких переходов достаточно просты и безопасны.
Инструменты
Многие задачи, особенно технические, требуют инструментов. Персонажи используют переносные наборы и стационарные мастерские.
Инструменты обязательны для проверок с фокусами:
- Общение (Маскировка);
- Ловкость (Ручной труд);
- Интеллект (Взрывотехника, Инженерия, Исследования, Технология).
Без нужных инструментов такие задачи выполнять крайне сложно или невозможно: трудно сделать убедительную маскировку «из ничего», ещё труднее чинить реактор или взламывать сеть без подходящего оборудования.
Качества и дефекты инструментов
Обычно инструменты просто дают возможность выполнять соответствующие задачи. Но, как и другое снаряжение, хорошие инструменты могут иметь полезные качества, а плохие или кустарные — дефекты, влияющие на результат.
Например, инженер с мастерской качеств Точный и Эффективный работает успешнее и получает более качественный итог. А шпион с набором для маскировки дефектов Медленный и Топорный тратит больше времени на подготовку и получает штраф при реализации обмана.
