Appearance
Beyond the Ring

Beyond the Ring исследует кольцевую сеть: Медленную зону, станцию Медину и выборку из 1373 миров, доступных через Врата. Здесь также есть подробные правила создания собственных миров и проектирования и управления колониями. Сеттинг книги примерно соответствует периоду от Пожара Сиболы до Пепла Вавилона и чуть дальше.
Теории заговора появляются, когда людям кажется, что вселенная слишком случайна.
— Пожар Сиболы

Как пользоваться этой книгой
Первые три главы дают массу истории и сведений о вселенной The Expanse. С этой книгой игроки могут сами выбирать судьбу: взять курс на новые миры для исследования или торговли, а у ГМ под рукой детали десятков систем. Часть систем канонична и взята прямо из романов, но ещё больше совершенно новых, неизвестных даже тем, кто знает книги наизусть. Как всегда, новые правила и системы здесь нужны, чтобы дать больше выбора, а не загнать в рамки. И ГМ, и игрокам следует считать всё в этой книге необязательным. Вместе решите, что хотите использовать, а об остальном не беспокойтесь.
Что внутри
Книга разделена на пять глав: Медленная зона и многочисленные планеты за кольцевой сетью, а также правила, позволяющие игрокам создавать и вести собственную колонию и проектировать свои системы. Персонажи могут исследовать десятки миров: от известного Илоса (Новой Терры) до кольцевых миров и таинственных мёртвых систем со скрытыми секретами.
Апокалиптические взрывы, мёртвые реакторы, террористы, массовые убийства, смертоносные слизни, и теперь ещё слепота. Ужасная планета. Не стоило сюда лететь.
— Пожар Сиболы
1: После Венеры
Глава 1, «После Венеры», разбирает последствия падения Эроса на Венеру и даёт сведения о Медленной зоне, Кольцевой станции (или Хабе) и самих Вратах. Здесь также много сюжетных и кампанийных зацепок для историй в Медленной зоне или связанных с Хабом. Многие из них выходят за рамки канона The Expanse и предлагают идеи, куда можно повернуть ваши истории.
2: Станция Медина
Глава 2, «Станция Медина», подробно рассматривает станцию Медину, врата к 1373 мирам. Здесь описаны жизнь и культура обитателей, их дома, места работы, бары, клубы и рестораны, где они отдыхают. Вы узнаете о политике и философиях жителей станции, а также найдёте сюжетные зацепки для приключений на Медине.
3: Миры за Кольцом
Глава 3, «Миры за Кольцом», представляет более трёх десятков миров, старых и новых. Здесь есть системы из романов The Expanse: Лакония, Фригольд, Оберон. И новые: Шаула (где обитаемую планету пронзает огромная искусственная конструкция), АЛЕК-11 (сфера Дайсона вокруг красного карлика) и Хорив (где колония стала странным культом). У каждой новой системы полное научное досье: тип звезды, состав атмосферы и многое другое. Есть и полное описание: биом, поселенцы, инопланетные артефакты. У новых миров также есть сюжетная зацепка для включения в кампанию.
4: Колонии
Глава 4, «Колонии», даёт полный набор правил создания и управления колониями. Им могут пользоваться ГМ, которым нужны новые колонии, и игроки, желающие основать собственную. Здесь правила генерации и ведения колоний, и даже приёмы, связанные с их поддержанием.
5: Создание систем и миров
Глава 5, «Создание систем и миров», даёт средства создавать собственные миры и системы. Таблицы можно использовать для случайной генерации или как ориентир для ручного дизайна. В главе всё необходимое для полного профиля системы и деталей мира: флора, фауна, инопланетные артефакты. Есть даже характеристики животных-аналогов, чтобы создавать новых экзотических существ.
