Skip to content

Артефакты ​

Артефакты

Строители строили на века, и следы их цивилизации всё ещё разбросаны по галактике более чем через миллиард лет. Тем не менее артефакты пострадали от времени: многие механизмы больше не работают или работают с ошибками; их программирование и дизайн рассчитаны на цивилизацию, которой больше нет. Их технология настолько продвинута, что человечеству могут понадобиться века или дольше, чтобы её понять, если оно не уничтожит себя с её помощью раньше.

В некоторых системах остатки Строителей настолько скудны, что заметны лишь учёным, изучающим местную жизнь и руины. В других встречаются значительные артефакты, часть ещё работоспособна, что делает их чрезвычайно ценными и потенциально опасными. Бросьте 3d6 и сверьтесь с таблицей «Наличие артефактов», чтобы определить количество артефактов Строителей на планете.

  • Отсутствие может означать буквально никаких артефактов на планете или настолько скудное присутствие, что его трудно заметить. Единственное свидетельство Строителей может быть в некоторых формах жизни планеты или её экосфере.
  • Лёгкие артефакты прежде всего диковинки: руины сооружений, многие засыпаны или заросли, или разрозненные остатки технологии Строителей, уже не работающие; интересны в основном археологам.
  • Умеренные артефакты указывают на работающую древнюю технологию на планете, хотя она может быть неактивна, пока что-то не вызовет повторную активацию. Могут включать относительно малые артефакты (биомеханические рои или хищников, см. Экосфера выше) или более крупные: землеройные машины, реакторные системы, транспортные системы или в основном сохранившиеся руины.
  • Обширные артефакты трудно не заметить: целые установки или работоспособные площадки, возможно даже орбитальные платформы или другие артефакты на (или вместо) спутниках или других орбитальных тел системы. Многие могут быть ещё работоспособны, хотя и неактивны.
  • Массовые артефакты невозможно не заметить: целые обширные руины инопланетных городов. Большая часть поверхности планеты может быть ими покрыта, или целые орбитальные тела системы могут быть артефактами или конструкциями Строителей!

Для конкретного артефакта ГМ может бросить по таблице «Тип артефакта», чтобы определить, что это в общих чертах.

Типы артефактов ​

Установки ​

Установки: (относительно) сохранившиеся площадки, предназначенные выполнять функцию: от переработки руды до строительства или хранения данных. Главное в установках: фиксированное местоположение и функция, которую они, возможно, ещё способны выполнять.

Машины ​

Машины: подвижные артефакты, запрограммированные выполнять определённые функции. По сути различные роботы, от ремонтных дронов, похожих на собак, до гигантских жукоподобных землеройных машин или богомолоподобных стражей. Некоторые можно создать шаблонами аналогов этой главы с биомеханическими и другими особыми свойствами. Другие гораздо крупнее и выходят за масштаб персонажей человеческого размера.

Сооружения ​

Сооружения: обычно руины зданий, от высоких башен до длинных извивающихся залов или даже подземных комплексов.

Системы ​

Системы: артефакты, обслуживающие или поддерживающие остальные, от самих Кольцевых врат до планетных транспортных сетей, систем ремонта и обслуживания, защитных или оборонительных систем.

Наличие артефактов ​

3d6Количество артефактов
3–4Отсутствие
5–7Лёгкие
8–14Умеренные
15–17Обширные
18Массовые

Тип артефакта ​

3d6Тип артефакта
3–5Установка
6–9Машина
10–15Сооружение
16–18Система

Артефакты и Замес ​

Артефакты Строителей созданы работать совместно с Замесом, описанным в главе 12 The Expanse RPG. Технология из руин инопланетной цивилизации бездействовала более миллиарда лет; часть ещё работает, но многие элементы сильно деградировали. Более того, цивилизация и обстоятельства, для которых она строилась, давно исчезли, и технология слабо адаптируется к новым обстоятельствам, тем более понимает их. Всё это вместе со способностью технологии Строителей менять фундаментальные правила физики — рецепт катастрофы эпического масштаба.

Чаще всего артефакты хотя бы кажутся реагирующими на происходящее, пусть и с механической однонаправленностью и без чувства последствий. Станция управления в Медленной зоне, например, поддерживала начальный «лимит скорости», затем снизила лимит, восприняв запущенную гранату как потенциальную угрозу. Технология на или около Илоса IV ответила на взрыв реактора, остановив весь ядерный синтез на планете и около неё. Другие артефакты Строителей могут аналогично реагировать на иные ситуации: изменять гравитацию, инерцию, электрическое сопротивление или ядерные реакции (и прочее) как «механизм безопасности», предназначенный предотвратить катастрофу, но вместо этого вызывающий её.