Appearance
Класс Трумэн
Линкор

Меньше линкоров класса Ксеркс, но линкор класса Трумэн — гордость ВМС ООН. Это самый долгоживущий класс в строю ООН, известный надёжностью и прочностью. На борту — лучшие капитаны и адмиралы ООН; часто это флагманы, которые координируют остальной флот.
Флагман ООН
В отличие от многих линкоров, Трумэн сочетает функцию и форму: почти цилиндрический корпус, нос напоминает молотоголовую акулу. Несколько ангаров одновременно вмещают до шести десантных шлюпок типа Инсершн и четырёх ремонтных. Шесть огромных приводов Эпштейна дают ровно столько тяги, чтобы эти массивные корабли не стали совсем неповоротливыми.
В наступлении — два рельсотрона, девять автоматических торпедных аппаратов с обычными и плазменными торпедами и пушки ПТО: для своего размера удар серьёзный, хотя корабль меньше других судов той же категории.
Среди кораблей ООН Трумэн славится лучшими каютами и бытом — немалая работа, учитывая, что класс один из старейших в истории системы и пережил целые поколения гражданских судов.
Вооружение
| Тип | Дистанция | Урон | Сектор |
|---|---|---|---|
| Торпедные аппараты (9) | Дальняя | 3d6 | 3 нос, 3 нижних, 3 корма |
| Рельсотроны (2) | Средняя | 3d6 | 1 нос, 1 корма |
| Сеть ПТО | Ближняя | 2d6 | Полный круг |
| Захват (2) | Ближняя | — | 1 нос, 1 корма |
Избранные командные приёмы: Наведение, В прицеле, Загон
Качества
- Продвинутая связь. Улучшенные системы связи (узколучевая связь и радио) с увеличенной пропускной способностью, меньшими задержками ретрансляции, поддержкой шифрования и приватных сетей корабля. Может частично пробивать глушение. На флагманах часто используется для координации. Стоимость ОП флотских командных приёмов снижается на 1.
- Продвинутое наведение. Даёт +1 к показателю Сенсоры для проверок РЭБ.
- Аварийные батареи. Позволяют длительное время поддерживать жизнь и маневровые двигатели при отключенном реакторе (без двигателя Эпштейна). Базовые батареи обычно дают менее недели; это качество растягивает автономность до месяцев в режиме экономии.
- Качественный сок. Высококлассные препараты против перегрузок: +2 к Телосложение (Выносливость) против последствий высокой перегрузки маневров.
- Ангар. Корабль может перевозить суда на 3 категории размера меньше и более. Например, колоссальный корабль, до большого включительно. Ангар содержит все нужное для обслуживания размещенных судов.
- Усиленная обшивка III. +1 при определении общего корпуса против урона. Можно брать несколько раз, максимум, число кубов Корпуса корабля. Здесь ×3 → +3 к определению Корпуса.
- Улучшенные запасы. Запас расходников для дальних рейсов на экипаж и пассажиров в количестве до половины «оптимального экипажа».
- Премиальные удобства. Условия повышенного комфорта (кресла, бар, камбуз, тренажеры и т.д.). Увеличивает стоимость содержания на +1. Экипаж может убрать надбавку, потеряв это качество.
- Медицинская экспертная система. Медблок включает автодок: лечит как обученный персонаж с Интеллект (Медицина) и +2. Может диагностировать, выдавать препараты, выполнять процедуры и инструктировать экипаж в ручных манипуляциях. Дополнительные взятия дают продвинутую версию с +1 за каждое, до +5.
- Плазменные торпеды. Требуется качество «Торпедная установка». Обновление дополнения: плазменная торпеда наносит 4d6 урона, и каждый результат 1 или 2 на кубах урона считается как 3.
- Быстрая перезарядка торпедных аппаратов. Стоимость ОП приема командования «Быстрая перезарядка» уменьшается на 1.
- Двойной корпус. Второй корпусный барьер (характерно, например, для ряда марсианских военных кораблей). В каждом боевом столкновении корабль игнорирует первое полученное условие потери.
- Ремонтные мощности. Встроенные средства ремонта других кораблей. Стандартные потери чинятся на месте; для тяжелых потерь обычно нужен ангар, и ремонтируемый корабль должен в него помещаться.
- Система самоуничтожения. Система, снимающая удержание с термоядерного реактора: взрыв уничтожает корабль и все на борту. Может работать по таймеру или «мертвой руке».
- Скремблер сенсоров. Когда враг на дистанции Средняя или ближе, он получает -1 ко всем сенсорным проверкам.
Изъяны:
- Неисправная система: маневренность. Ключевая система периодически отказывает. При первом критичном использовании в сцене бросьте куб: на 1-2 система выходит из строя (как потеря от урона) и требует аварийного ремонта: сложная проверка Интеллект (Инженерия) СЛ. 11, порог успеха 5. Затронутая система: маневренность.
(см. также качества кораблей)
Сюжетный крючок: последний рейс
Один из ранних линкоров класса Трумэн выводят из строя на торжественной церемонии у верфей Буш: корабль стыкуется для военных и гражданских. Экипаж присутствует на борту и узнаёт: саботажники собираются взорвать реактор (его ещё не сняли, график утилизации сорван). Гонка со временем: преследовать диверсантов по почти пустому кораблю.
План палуб




| № | Отсек |
|---|---|
| 1 | Лётная палуба / операторская / командование 1 |
| 2 | Операторская / командование 2 |
| 3 | БИЦ |
| 4 | Офицерские каюты (флаг) |
| 5–6 | Офицерские каюты |
| 7 | Офицерский камбуз / спортзал |
| 8 | Ангар (левый борт) / казармы морпехов / ВКД |
| 9–10 | Казармы морпехов 2 |
| 11 | Тренировка морпехов |
| 12–13 | Спортзал морпехов |
| 14–15 | Камбуз морпехов |
| 16 | Грузовой отсек |
| 17 | Медотсек 1 |
| 18–22 | Камбуз экипажа |
| 23–27 | Спортзал экипажа |
| 28–34 | Каюты экипажа |
| 35 | Медотсек 2 |
| 36–41 | Каюты экипажа |
| 42–46 | Камбуз экипажа |
| 47–50 | Спортзал экипажа |
| 51 | Развлечения / отдых 1 |
| 52 | Развлечения / отдых 2 |
| 53 | Медотсек 1 |
| 54 | Грузовой отсек 1 |
| 55–57 | Грузовой отсек 2 |
| 58–60 | Боезапас |
| 61 | Торпедный погреб |
| 62 | Медотсек 1 |
| 63–64 | Охрана / бриг |
| 65 | Камбуз экипажа |
| 66 | Машинное 1 |
| 67 | Машинное 2 |
| 68 | Инженерия 1 |
| 69–70 | Инженерия 2 |
| 71 | Инженерия 3 |
| 72 | Хранилище воды 1 |
| 73–75 | Хранилище воды 2 |
| 76 | Хранилище воды 3 |
Условные обозначения см. в легенде планов.
