Skip to content

Класс Корнукопия ​

Судно снабжения ​

Класс Корнукопия

Пока политические напряжения кипят, торговля идёт. Большинство судов снабжения — у частных компаний и подрядчиков: прибыль в том, чтобы доставить нужное в нужное место вовремя. Жизнь на борту кажется рутиной, но задержки рейсов могут вызвать беспорядки — опасно и смертельно для экипажа. Маржа тонка, нужна максимальная эффективность. Для серьёзной торговли корабль класса Корнукопия — лучший вариант.

Цена возможностей ​

Долгие перелёты тяжёлы, поэтому для гражданских судов есть правила комфорта и безопасности. Главное же другое: далеко и сложно возить грузы со станции на станцию или на планетарное тело. Вот работа судна снабжения — набить трюмы чужими заказами и протащить их через систему.

Эти гиганты ходят по трассам от Земли до Сатурна. Несмотря на размер, везут скорее еду и предметы роскоши, а не лёд и тяжёлые стройматериалы — тем заняты ещё более крупные суда. Типичный маршрут: подхватить припасы на Земле, пройти Пояс к внешним планетам, на обратном пути пополнить продовольствие на Ганимеде. Места под пассажиров немного; большинство всё равно предпочитает быстрые суда медленному снабженцу.

Часть корпораций режет углы и гоняет старые дешёвые корпуса. Класс Корнукопия — лучшее, что можно купить за деньги: многие владельцы находят, что скорость и надёжность окупают экономию на всём остальном.

Типичный груз (реалистично — всё, что можно продать):

  • Продовольствие
  • Скафандры среды
  • Вакуумные скафандры
  • Броня
  • Оружие
  • Минералы
  • Медикаменты и медоборудование
  • Мехи
  • Терминалы и электроника
  • Дроны
  • Транспорт

Вооружение ​

ТипДистанцияУронСектор
Захват (2)Ближняя—Корма

Избранные командные приёмы: Защитный манёвр

Качества ​

  • Ангар. Корабль может перевозить суда на 3 категории размера меньше и более. Например, колоссальный корабль, до большого включительно. Ангар содержит все нужное для обслуживания размещенных судов.
  • Улучшенные запасы. Запас расходников для дальних рейсов на экипаж и пассажиров в количестве до половины «оптимального экипажа».
  • Медицинская экспертная система. Медблок включает автодок: лечит как обученный персонаж с Интеллект (Медицина) и +2. Может диагностировать, выдавать препараты, выполнять процедуры и инструктировать экипаж в ручных манипуляциях. Дополнительные взятия дают продвинутую версию с +1 за каждое, до +5.
  • Сниженные требования к экипажу. Оптимизированные интерфейсы и автоматизация: требуемый экипаж корабля уменьшается вдвое (минимум 1).
  • Крепкий. Корабль лучше держит урон для своего класса: +2 к значению Корпуса (например, большой фрегат имеет 2d6+2 вместо 2d6). Обычно это конструктивная особенность со стадии постройки.

Изъяны:

  • Неповоротливый. Корабль считается на 1 категорию размера больше для проверок маневрирования, изменения дистанции, уклонения и погонь (обычно -1).

(см. также качества кораблей)

Сюжетный крючок: хватит терпеть ​

Менеджер снабжения Savage Industries отвечает за доставки на несколько форпостов ООН. Несколько судов ограбили пираты; вместо бесконечных эскортов он нанимает экипаж, чтобы раз и навсегда покончить с проблемой. Одно из судов снабжения дооснащено рельсотроном и ПТО — нужен боевой опыт, чтобы уничтожить пиратов.

План палуб ​

План палуб: класс Корнукопия

План палуб: класс Корнукопия (2)

№Отсек
1Лётная палуба / операторская
2Вспомогательная операторская
3Камбуз
4Каюты капитана и командования
5–9Каюты командного экипажа
10Камбуз командования
11Спортзал командования
12Медкомплекс
13–25Каюты экипажа
26Камбуз экипажа
27Спортзал экипажа
28–35Уровень грузовых контейнеров
36Машинное
37Инженерия
38Хранилище воды

Условные обозначения см. в легенде планов.