Appearance
Класс Корнукопия
Судно снабжения

Пока политические напряжения кипят, торговля идёт. Большинство судов снабжения — у частных компаний и подрядчиков: прибыль в том, чтобы доставить нужное в нужное место вовремя. Жизнь на борту кажется рутиной, но задержки рейсов могут вызвать беспорядки — опасно и смертельно для экипажа. Маржа тонка, нужна максимальная эффективность. Для серьёзной торговли корабль класса Корнукопия — лучший вариант.
Цена возможностей
Долгие перелёты тяжёлы, поэтому для гражданских судов есть правила комфорта и безопасности. Главное же другое: далеко и сложно возить грузы со станции на станцию или на планетарное тело. Вот работа судна снабжения — набить трюмы чужими заказами и протащить их через систему.
Эти гиганты ходят по трассам от Земли до Сатурна. Несмотря на размер, везут скорее еду и предметы роскоши, а не лёд и тяжёлые стройматериалы — тем заняты ещё более крупные суда. Типичный маршрут: подхватить припасы на Земле, пройти Пояс к внешним планетам, на обратном пути пополнить продовольствие на Ганимеде. Места под пассажиров немного; большинство всё равно предпочитает быстрые суда медленному снабженцу.
Часть корпораций режет углы и гоняет старые дешёвые корпуса. Класс Корнукопия — лучшее, что можно купить за деньги: многие владельцы находят, что скорость и надёжность окупают экономию на всём остальном.
Типичный груз (реалистично — всё, что можно продать):
- Продовольствие
- Скафандры среды
- Вакуумные скафандры
- Броня
- Оружие
- Минералы
- Медикаменты и медоборудование
- Мехи
- Терминалы и электроника
- Дроны
- Транспорт
Вооружение
| Тип | Дистанция | Урон | Сектор |
|---|---|---|---|
| Захват (2) | Ближняя | — | Корма |
Избранные командные приёмы: Защитный манёвр
Качества
- Ангар. Корабль может перевозить суда на 3 категории размера меньше и более. Например, колоссальный корабль, до большого включительно. Ангар содержит все нужное для обслуживания размещенных судов.
- Улучшенные запасы. Запас расходников для дальних рейсов на экипаж и пассажиров в количестве до половины «оптимального экипажа».
- Медицинская экспертная система. Медблок включает автодок: лечит как обученный персонаж с Интеллект (Медицина) и +2. Может диагностировать, выдавать препараты, выполнять процедуры и инструктировать экипаж в ручных манипуляциях. Дополнительные взятия дают продвинутую версию с +1 за каждое, до +5.
- Сниженные требования к экипажу. Оптимизированные интерфейсы и автоматизация: требуемый экипаж корабля уменьшается вдвое (минимум 1).
- Крепкий. Корабль лучше держит урон для своего класса: +2 к значению Корпуса (например, большой фрегат имеет 2d6+2 вместо 2d6). Обычно это конструктивная особенность со стадии постройки.
Изъяны:
- Неповоротливый. Корабль считается на 1 категорию размера больше для проверок маневрирования, изменения дистанции, уклонения и погонь (обычно -1).
(см. также качества кораблей)
Сюжетный крючок: хватит терпеть
Менеджер снабжения Savage Industries отвечает за доставки на несколько форпостов ООН. Несколько судов ограбили пираты; вместо бесконечных эскортов он нанимает экипаж, чтобы раз и навсегда покончить с проблемой. Одно из судов снабжения дооснащено рельсотроном и ПТО — нужен боевой опыт, чтобы уничтожить пиратов.
План палуб


| № | Отсек |
|---|---|
| 1 | Лётная палуба / операторская |
| 2 | Вспомогательная операторская |
| 3 | Камбуз |
| 4 | Каюты капитана и командования |
| 5–9 | Каюты командного экипажа |
| 10 | Камбуз командования |
| 11 | Спортзал командования |
| 12 | Медкомплекс |
| 13–25 | Каюты экипажа |
| 26 | Камбуз экипажа |
| 27 | Спортзал экипажа |
| 28–35 | Уровень грузовых контейнеров |
| 36 | Машинное |
| 37 | Инженерия |
| 38 | Хранилище воды |
Условные обозначения см. в легенде планов.
