Skip to content

Класс Фантом ​

Эскорт ​

Класс Фантом

Эскортные корабли часто недооценивают. Выделять бюджет на судно «только для сопровождения» обычно считают нецелесообразным — ценный персонал и оборудование могут ехать на крупных кораблях. Многочисленные устаревшие корабли класса Фантом ООН оказались идеальными кандидатами на переоборудование в эскорт вместо списания и разборки.

Призрак прошлого ​

Старые экземпляры ещё замыкают хвост части флотов ООН; к инциденту на Эросе большинство уже списали. Но корабли класса Фантом достаточно серьёзны, чтобы их по-прежнему отправляли в сопровождение и разведку.

ПО обновляют по мере возможности, но «железо» за десятилетия сильно отстало. Когда-то они пугали; теперь тяжело маневрируют, «заикаются» и медлят против современных противников — явно не их лига. Зато дают небоевым научным и исследовательским судам защиту без постройки специальных кораблей.

Поэтому оставшиеся корабли класса Фантом чаще всего во Внешних планетах и Поясе, а более агрессивные и новые силы держат ближе к Внутренним планетам против МКС. В расцвете на эскорт полагалось 20 человек; из‑за возраста сейчас 24 — на дополнительное обслуживание и ремонт.

Вооружение ​

ТипДистанцияУронСектор
Торпедные аппараты (2)Дальняя4d6Нос
Сеть ПТОБлижняя2d6Нос

Избранные командные приёмы: В прицеле, Точное попадание

Качества ​

  • Атмосферный. Корабль может ограниченно работать в атмосфере планеты и способен к посадке. Как правило, это закладывается при проектировании и постройке, а не ставится «сверху» в полевых условиях.
  • Усиленная обшивка II. +1 при определении общего корпуса против урона. Можно брать несколько раз, максимум, число кубов Корпуса корабля. Здесь ×2 → +2 к определению Корпуса.
  • Маневренный. Корабль считается на 1 категорию размера меньше при проверках изменения дистанции, уклонения и погонь (обычно это +1). При двух взятиях, «Очень маневренный» (на 2 категории меньше).
  • Быстрая перезарядка торпедных аппаратов. Стоимость ОП приема командования «Быстрая перезарядка» уменьшается на 1.
  • Скремблер сенсоров. Когда враг на дистанции Средняя или ближе, он получает -1 ко всем сенсорным проверкам.

Изъяны:

  • Плохие условия на борту. Активности восстановления на борту требуют на 50% больше времени.
  • Высокие требования к обслуживанию. Корабль «капризный»: ГМ может требовать больше операций обслуживания в интерлюдиях и увеличить стоимость содержания на +1.
  • Уязвимые системы. При потерях выбирается дополнительный эффект потери (например, 3 эффекта вместо 2 при 1d6 и 5 вместо 4 при 2d6).

(см. также качества кораблей)

План палуб ​

План палуб: класс Фантом

№Отсек
1Лётная палуба
2Командование / операторская
3БИЦ
4Камбуз
5Офицерские каюты
6–7Каюты экипажа
8Грузовой отсек / боезапас
9Инженерия / машинное
10Хранилище воды

Условные обозначения см. в легенде планов.