Skip to content

Типы Инсершн / Мародёр ​

Десантные шлюпки ​

Значительно крупнее служебных и ремонтных, десантные шлюпки нужны, чтобы перебрасывать офицеров и солдат на поверхность или с корабля на корабль. ВМС ООН на верфях Буш выпускает несколько размеров и модификаций — идея одна и та же.

Пять на пять ​

Шлюпки ООН возят морпехов между кораблями и на поверхность планетных тел. Формы и размеры разные, назначение одно. Радиус от материнского корабля невелик: задача — высадить людей из точки в точку, а не вести разведку.

Даже внутри типа ООН держит варианты и доработки; основных — два. Отличаются в основном размером и мелочами, функция одна. Интерьеры комфортнее утилитарных ремонтных шлюпок: базовые системы и запасы позволяют солдатам при необходимости протянуть несколько дней.

В отличие от ремонтных шлюпов у этих малых судов нет манипуляторов и специнструмента — только перевозка. Десантные шлюпки ООН даже не вооружены, в отличие от многоцелевых аналогов МКС.

Солдаты шлюпки ​

Тип Инсершн (тип I) — меньший из двух: стоит в ангарах линкоров класса Трумэн ВМС ООН. Внешне напоминает шлюпки класса Тройка МКС. Крупнее — тип Мародёр (тип M): его использует Корпус морской пехоты ООН, обычно с крупных линкоров; морпехов вмещает больше.

Тип Инсершн ​

Десантная шлюпка ​

Вооружение ​

ТипДистанцияУронСектор
Сеть ПТОБлижняя2d6Нос

Избранные командные приёмы: Защитный манёвр

Качества ​

  • Маневренный. Корабль считается на 1 категорию размера меньше при проверках изменения дистанции, уклонения и погонь (обычно это +1). При двух взятиях, «Очень маневренный» (на 2 категории меньше).
  • Усиленная обшивка. +1 при определении общего корпуса против урона. Можно брать несколько раз, максимум, число кубов Корпуса корабля.

Изъяны:

  • Ограниченная дальность. Недостаток реактивной массы для дальних перелётов на двигателе Эпштейна. Типичный радиус, около 1 а.е. без полноценного пополнения.

(см. также качества кораблей)

Сюжетный крючок: гонка со временем ​

Экипаж на борту линкора класса Трумэн во время боя с МКС (или АВП), когда корабль получает катастрофические повреждения. Нужно пробиться к десантной шлюпке на лётной палубе сквозь нарастающий хаос и уйти до критического разрушения реактора.

План палуб ​

План палуб: Тип Инсершн

№Отсек
1Лётная палуба / операторская / инженерия
2Места морпехов / шлюз
3–5Места морпехов
6Подготовка / ВКД
7Хранилище воды

Тип Мародёр ​

Десантная шлюпка ​

Вооружение ​

ТипДистанцияУронСектор
Сеть ПТОБлижняя2d6Нос

Избранные командные приёмы: Защитный манёвр

Качества ​

  • Маневренный. Корабль считается на 1 категорию размера меньше при проверках изменения дистанции, уклонения и погонь (обычно это +1). При двух взятиях, «Очень маневренный» (на 2 категории меньше).

Изъяны:

  • Ограниченная дальность. Недостаток реактивной массы для дальних перелётов на двигателе Эпштейна. Типичный радиус, около 1 а.е. без полноценного пополнения.

(см. также качества кораблей)

Сюжетный крючок: все на палубу ​

ООН встраивает экипаж в отряд морпехов для штурма станции, где, по данным разведки, ведутся незаконные эксперименты. Как только Мародёр отходит от причала, пилота шлюпки сбивает случайная очередь ПТО, за штурвал должен сесть пилот из экипажа игроков.

План палуб ​

План палуб: Тип Мародёр

№Отсек
1Лётная палуба / операторская / инженерия
2Места морпехов / шлюз
3–5Места морпехов
6Подготовка / ВКД
7Хранилище воды

Условные обозначения см. в легенде планов.