Appearance
Корабельные манёвры

Базовые правила уже покрывают изменение дистанции, позиции и уклонение. Этот раздел добавляет манёвры, которые обычно используются вместе с приёмами из раздела Приёмы.
Планирование
Командир может потратить раунд на накопление ОП под конкретный будущий приём.
- Объявите целевой приём (или комбинацию).
- Пройдите
Интеллект (Тактика)СЛ. 13. - Успех даёт 2 ОП (или куб Драмы при дубле), но потратить их можно только в следующих раундах.
Ограничения:
- ОП планирования идут только на объявленную цель; проверку можно повторять, пока ОП не хватит, и тогда приём (или комбинацию) нужно выполнить немедленно.
- Нельзя просто «усилить» приём со свободной стоимостью (вроде Наведения или Защитного манёвра) — только копить под приём с фиксированной ценой или под объявленную комбинацию.
- При использовании планирования нельзя применять приём Отложенный расчёт.
Примечание: альтернативные прицельные атаки по системам
Если ГМ хочет усилить роль Стрельбы, можно использовать отдельные СЛ. для прицела по подсистемам.
| Система | СЛ. | Модификатор корпуса |
|---|---|---|
| Побочный урон | 11 | 3/4 |
| Манёвренность | 13 | 1/3 |
| Сенсоры | 15 | 1/2 |
| Оружие | 15 | 1/2 |
Стрелок проходит Точность (Артиллерия) со СЛ. из таблицы. При провале атака автоматически промахивается. При успехе цель получает до двух потерь в выбранной системе.
Расширенная РЭБ
Для ряда действий по РЭБ нужен дополнительный член экипажа: если оператор сенсоров отвлекается на взлом/перехват, его захват сенсорами в этом раунде проваливается автоматически.
Взлом корабля
Интеллект (Технология) + Сенсоры против вражеского корабля (проще, если есть чужие командные коды).
При успехе можно временно отключить одну систему (оружие, сенсоры, двигатели, шлюзы и т.п.) до тех пор, пока противник не пройдет Интеллект (Технология) СЛ. 15. Обычно это один шанс: как только вторжение обнаружено, экипаж и компьютер выгоняют хакера, меняют коды и усиливают защиту — повторный взлом того же корабля в том же бою, как правило, невозможен.
Перехват торпеды
Если торпеда управляется вручную, оператор сенсоров может перехватить ее:
- встречная
Интеллект (Технология) + Сенсоры; - при успехе торпедой можно распорядиться свободно (подрыв, смена цели, увод в пустоту);
- в следующем раунде враг может той же встречной проверкой попытаться вернуть контроль.
- Автономные торпеды взломать нельзя.
Стрельба без сенсоров
Обычно стрелок не делает отдельную проверку: наведение автоматизировано и зависит от сенсоров корабля. Но если сенсоры выведены из строя:
- стрелок может выстрелить одним орудием через
Точность (Артиллерия)СЛ. 15; - вместо рейтинга сенсоров используйте
куб Драмы - 3.
Этот же подход удобен для «трюковых» выстрелов, где ГМ задает СЛ. по сложности сцены.
