Skip to content

Ships of the Expanse ​

Вступление

Ships of the Expanse — подробный взгляд на корабли, космический бой и жизнь на борту во вселенной The Expanse. Описанные здесь суда и технологии относятся примерно к периоду до начала романа «Игры Немезиды». Более поздние корабли — марсианский корвет класса Corvette, лаконские суда, «пустотные» корабли Транспортного союза — планировались в следующих дополнениях.

Всё в этой книге опционально. Она углубляет корабельные правила The Expanse RPG, но ничего не обязано оказаться за вашим столом целиком. Берите то, что нужно истории; остальное отложите.

Как пользоваться книгой ​

Здесь много нового: качества кораблей, приёмы, манёвры и прочее. Тащить всё сразу часто лишнее, особенно если кампания уже идёт. Лучше прочитать разделы, обсудить за столом, что подходит сюжету, а что нет. Если у персонажей уже есть корабль, отдельно решите, какие новые качества к нему относятся.

  • ГМ: часть правил уместна только для одной сцены или приключения. Это нормально — но предупредите игроков о новой механике заранее, а не «из засады».
  • Игроки: просите крутой приём или манёвр из этой книги — помните: ГМ может использовать его же против вас.

Лучший совет: не спешите, экспериментируйте, оставляйте лишнее на потом — хотя бы до подходящего момента.

«Корабль в гавани в безопасности, но не для этого строят корабли.»
— Джон А. Шедд, «Пробуждение Левиафана»

Что внутри ​

Четыре главы расширенных правил и быта на корабле плюс каталог судов, с которыми столкнутся — или которыми завладеют — герои. От шаттлов и гоночных пинасов до ледовозов и линкоров: игровые характеристики, история и подробные планы палуб.

Глава 1. Верфь ​

Крупные верфи Солнечной системы; правила сальважа, ремонта и снабжения; транспорт верфи (дроны, мехи, наземная техника). Расширенный список качеств и изъянов, развитие корабля, репутация и связи с судном.

Глава 2. Корабли в действии ​

Новые командные, флотские и экипажные приёмы; манёвры, расширенная РЭБ, стелс и торпеды; операции (добыча, пассажиры, груз, пиратство); опасности — от микрометеороидов до перегрузки реактора.

Глава 3. Жизнь на борту ​

Чем экипаж занят между портами: роли, вахты, еда и вода, жизнеобеспечение. Отдельно — интерлюдии на корабле и сюжеты «только на борту».

Глава 4. Спецификации кораблей ​

Более тридцати классов: военные и гражданские, плюс знаменитые суда вроде LDSS Nauvoo и Rocinante. У многих есть сюжетные крючки.

В землянах и астерах течет одна кровь. Поскреби обшивку «Бегемота» или «Принца» — и под обеими найдешь те же халтурные сетевые фильтры.
— Джеймс С. А. Кори, «Врата Абаддона»