Skip to content

Класс Доннаджер ​

Линкор ​

Класс Доннаджер

Как и прочие корабли МКС, линкоры класса Доннаджер строят на верфях Каллисто. Но из‑за важности проекта и вложений каждый такой линкор даётся крайне тяжело: за всю холодную войну ООН–Марс построили только восемь.

Гордость флота ​

Среди крупнейших и наиболее эффективно собранных судов марсианского флота Доннаджер — вершина линейки. Чуть меньше линкора класса Ксеркс ООН, зато толстый корпус выдерживает серию тяжёлых ударов. Сорокамиллиметровые ПТО ведут высокоточные компьютеры точечной обороны — одна из самых ценных систем МКС с продвинутыми алгоритмами сопровождения и наведения. Именно такие линкоры выделяют МКС: их задумали как вершину дальновидной техники, чтобы бить сильнее и быстрее, — и для класса Доннаджер это особенно верно.

Инженеры заложили на корпусе четыре точки крепления рельсотронов: когда технология позволит, число пушек можно удвоить и отсрочить моральное устаревание. Помимо сверхтяжёлых рельсотронов — ангар под собственные эскорты, десантные шаттлы и ремонтные шлюпки: МКС чинит суда без дока и верфи. Секреты охраняют так яростно, что при абордаже срабатывает биометрическая система самоуничтожения — корабль не должен достаться врагу для копирования или удара по Марсу.

Конструкция и постройка флота МКС настолько продуманы, что изъяны редки. Класс Доннаджер меньше среднего линкора, но экипаж у него больше, чем у аналогов ООН.

Экипаж КММ ​

Класс Доннаджер — вершина линкоров; МКС это знает и ставит на них только лучших из лучших. На борту — элита Корпуса марсианской морской пехоты: пехота, броня, Force Recon; хранится броня Goliath и стандартная лёгкая марсианская. Особенно капитаны Доннаджер — самые блестящие командиры МКС, часто руководят более чем двумя тысячами человек. Экипаж получает казармы и арсенал КММ, продвинутую медлабораторию — всё на острие техники и часть того, за что марсианское судно стоит дороже аналога ООН.

Линкоры класса Доннаджер ​

КорабльФлот
МКС БелэрФлот метрополии
МКС Харман Дэ-ДжунФлот метрополии
МКС БаркейтФлот метрополии
МКС ДоннаджерФлот метрополии (уничтожен)
МКС ХотспурФлот Юпитера
МКС ФаербрандФлот Юпитера
МКС СкиапареллиФлот Юпитера
МКС Икрия ПланумФлот Сатурна

Вооружение ​

ТипДистанцияУронСектор
Торпедные аппараты (14)Дальняя4d66 нос, 8 корма
Рельсотроны (2)Средняя4d6Турель (полный круг)
Сеть ПТОБлижняя2d6Полный круг

Избранные командные приёмы: Двойной режим ПТО, Тактика, Загон

Качества ​

  • Продвинутая связь. Улучшенные системы связи (узколучевая связь и радио) с увеличенной пропускной способностью, меньшими задержками ретрансляции, поддержкой шифрования и приватных сетей корабля. Может частично пробивать глушение. На флагманах часто используется для координации. Стоимость ОП флотских командных приёмов снижается на 1.
  • Продвинутое наведение. Даёт +1 к показателю Сенсоры для проверок РЭБ.
  • Дрон-отсек. На борту есть как минимум два дрона для боя, разведки или ремонта. Управляются экипажем либо компьютерной системой.
  • Аварийные батареи. Позволяют длительное время поддерживать жизнь и маневровые двигатели при отключенном реакторе (без двигателя Эпштейна). Базовые батареи обычно дают менее недели; это качество растягивает автономность до месяцев в режиме экономии.
  • Ангар. Корабль может перевозить суда на 3 категории размера меньше и более. Например, колоссальный корабль, до большого включительно. Ангар содержит все нужное для обслуживания размещенных судов.
  • Рельсотрон повышенного заряда. Требуется размер не меньше Большого. Урон рельсотрона: 3d6, при этом результаты 1 или 2 считаются как 3.
  • Усиленная обшивка IV. +1 при определении общего корпуса против урона. Можно брать несколько раз, максимум, число кубов Корпуса корабля. Здесь ×4 → +4 к определению Корпуса.
  • Улучшенное ускорение. Корабль быстрее набирает ход. При манёврах с высокой перегрузкой верхний предел бонуса становится +7 (вместо обычного), а при попытках увеличить/уменьшить дистанцию корабль получает +1 к Пилотированию. Можно брать несколько раз: каждое дополнительное взятие дает еще +1 к пределу бонуса высокой перегрузки (до +9) и еще +1 к проверкам изменения дистанции (до +3).
  • Улучшенные запасы. Запас расходников для дальних рейсов на экипаж и пассажиров в количестве до половины «оптимального экипажа».
  • Премиальные удобства. Условия повышенного комфорта (кресла, бар, камбуз, тренажеры и т.д.). Увеличивает стоимость содержания на +1. Экипаж может убрать надбавку, потеряв это качество.
  • Медицинская экспертная система. Медблок включает автодок: лечит как обученный персонаж с Интеллект (Медицина) и +2. Может диагностировать, выдавать препараты, выполнять процедуры и инструктировать экипаж в ручных манипуляциях. Дополнительные взятия дают продвинутую версию с +1 за каждое, до +5.
  • Плазменные торпеды. Требуется качество «Торпедная установка». Обновление дополнения: плазменная торпеда наносит 4d6 урона, и каждый результат 1 или 2 на кубах урона считается как 3.
  • Быстрая перезарядка торпедных аппаратов. Стоимость ОП приема командования «Быстрая перезарядка» уменьшается на 1.
  • Двойной корпус. Второй корпусный барьер (характерно, например, для ряда марсианских военных кораблей). В каждом боевом столкновении корабль игнорирует первое полученное условие потери.

Изъяны:

Нет.

(см. также качества кораблей)

Сюжетный крючок: ад на палубах ​

Экипаж оказывается на борту корабля класса Доннаджер — консультантами, пленниками или иначе, — когда значительная часть команды поднимает мятеж и бой вспыхивает по всему кораблю. Нужно уйти с линкора как можно быстрее, может быть с помощью кого-то, кто ещё верен Марсу. Украсть десантный шаттл или даже корвет класса Корвет…

План палуб ​

План палуб: класс Доннаджер

План палуб: класс Доннаджер (2)

План палуб: класс Доннаджер (3)

План палуб: класс Доннаджер (4)

№Отсек
1Лётная палуба / операторская / командование
2–3Операторская / командование
4БИЦ
5Офицерские каюты (флаг)
6–7Офицерские каюты
8Офицерский камбуз / спортзал
9Медотсек 1
10–14Камбуз экипажа и морпехов
15–19Спортзал экипажа
20–26Каюты экипажа
27Медотсек 2
28Развлечения 1
29Развлечения 2
30–31Охрана / бриг
32–37Каюты экипажа
38–42Камбуз экипажа и морпехов
43–47Спортзал экипажа
48Медотсек 1
49Развлечения 1
50Развлечения 2
51–52Охрана / бриг
53–55Торпедный погреб
56–59Боезапас
60Грузовой отсек 1
61–65Грузовой отсек 2
66Грузовой отсек 3 / ангар 1
67Развлечения 1
68Развлечения 2
69–70Охрана / бриг
71Медотсек 1
72–74Камбуз экипажа и морпехов
75–77Казармы морпехов 1
78Казармы морпехов 2 / ангар 2
79–81Спортзал морпехов
82–85Тренировка морпехов
86Камбуз экипажа и морпехов
87Спортзал экипажа
88Медотсек 1
89Машинное 1
90Машинное 2
91Машинное 3
92Инженерия 1
93–95Инженерия 2
96Инженерия 3
97Хранилище воды 1
98–101Хранилище воды 2
102Хранилище воды 3

Условные обозначения см. в легенде планов.