Skip to content

Глава 4. Спецификации кораблей ​

Спецификации кораблей

В этой главе подробно разобрано огромное разнообразие судов, с которыми экипаж может столкнуться в Пространстве. От новейшей военной техники до проверенных поясных старателей, эти корабли дают широкий выбор декораций и «персонажей» для игры. Одни станут местом столкновения или сцены (побег из камеры на линкоре класса Доннаджер), другие — новым домом команды в космосе, свежим или «с пробегом» судном для дальних маршрутов.

Это не полный каталог: с верфей Луны и Каллисто всегда сходят новые проекты, а астеры не перестают склеивать жилые модули и привязывать привод Эпштейна. Приведённых кораблей хватит большинству экипажей и ГМ; берите их за основу и переделывайте под себя.

У части судов есть сюжетные крючки — идеи, как вписать корабль в историю или построить вокруг него кампанию.

На лету Холден оглянулся на «Рыцаря»: тяжеловесный серый клин с конусом двигателя на широком конце. Люди, создававшие устройства для перемещения в пространстве, думали об эффективности, а не о красоте. Холдена это всегда чуточку огорчало. Даже здесь могло бы найтись место прекрасному.
— Джеймс С. А. Кори, «Пробуждение Левиафана»