Skip to content

Класс Мёрфи ​

Лёгкий эсминец ​

Класс Мёрфи

Лёгкий эсминец класса Мёрфи — эксперимент: сколько орудий можно уместить в маленьком корпусе. Это «роевой» корабль ВМС ООН, ломающий стереотип «кирпича» ООН: стрелять как можно больше и быстрее — и уходить от ответного огня.

Лёгкое разрушение ​

Силуэт похож на другие корабли ООН: узкий верх и широкие «плечи» примерно на половине длины — но дальше сходство кончается. Толстой брони нет; снизу два крупных привода Эпштейна. Почти вдвое больше канонерки Мулан, и всё же один из малых боевых кораблей флота. Малый размер должен давать маневренность; к сожалению, пилоты ВМС ООН хуже обучены на юрких судах, чем соперники.

На носу — один высокозаряженный рельсотрон, на корме — второй. Два носовых торпедных аппарата и полное покрытие ПТО. Массивная антенная решётка в носовой части несёт сенсоры и системы связи.

Вооружение ​

ТипДистанцияУронСектор
Торпедные аппараты (2)Дальняя4d6Нос
Рельсотроны (2)Средняя3d6Нос и корма
Сеть ПТОБлижняя2d6Полный круг

Избранные командные приёмы: Двойной режим ПТО, Мнимая слабость, Загон

Качества ​

  • Продвинутая связь. Улучшенные системы связи (узколучевая связь и радио) с увеличенной пропускной способностью, меньшими задержками ретрансляции, поддержкой шифрования и приватных сетей корабля. Может частично пробивать глушение. На флагманах часто используется для координации. Стоимость ОП флотских командных приёмов снижается на 1.
  • Продвинутое наведение. Даёт +1 к показателю Сенсоры для проверок РЭБ.
  • Качественный сок. Высококлассные препараты против перегрузок: +2 к Телосложение (Выносливость) против последствий высокой перегрузки маневров.
  • Рельсотрон повышенного заряда. Требуется размер не меньше Большого. Урон рельсотрона: 3d6, при этом результаты 1 или 2 считаются как 3.
  • Улучшенное ускорение III. Корабль быстрее набирает ход. При манёврах с высокой перегрузкой верхний предел бонуса становится +7 (вместо обычного), а при попытках увеличить/уменьшить дистанцию корабль получает +1 к Пилотированию. Можно брать несколько раз: каждое дополнительное взятие дает еще +1 к пределу бонуса высокой перегрузки (до +9) и еще +1 к проверкам изменения дистанции (до +3). Здесь ×3: предел высокой перегрузки +9, +3 к Пилотированию при смене дистанции.
  • Маневренный II. Корабль считается на 1 категорию размера меньше при проверках изменения дистанции, уклонения и погонь (обычно это +1). При двух взятиях, «Очень маневренный» (на 2 категории меньше). Здесь ×2 («Очень маневренный»): на 2 категории размера меньше для маневров.
  • Плазменные торпеды. Требуется качество «Торпедная установка». Обновление дополнения: плазменная торпеда наносит 4d6 урона, и каждый результат 1 или 2 на кубах урона считается как 3.
  • Система самоуничтожения. Система, снимающая удержание с термоядерного реактора: взрыв уничтожает корабль и все на борту. Может работать по таймеру или «мертвой руке».

Изъяны:

  • Плохие условия на борту. Активности восстановления на борту требуют на 50% больше времени.

(см. также качества кораблей)

Сюжетный крючок: пропавший без вести ​

Новый лёгкий эсминец класса Мёрфи исчез прямо перед инспекцией. Главный инженер проекта нанимает экипаж, чтобы выяснить, что случилось, пока чиновники ООН не узнали правду. Надеются на простую логистическую ошибку и короткое ходовое испытание для проверки систем. Худший вариант — корабль захватили недовольные докеры.

План палуб ​

План палуб: класс Мёрфи

№Отсек
1Лётная палуба
2Командование / операторская
3БИЦ
4Камбуз
5Офицерские каюты
6–10Каюты экипажа
11–12Грузовой отсек
13–15Боезапас
16Машинное
17Инженерия
18Хранилище воды

Условные обозначения см. в легенде планов.