Appearance
Использование организаций
Правила нужны для приключений, связи героев с общиной и ощущения участия в растущем мире. Они работают через проверки роста и сюжетные действия.
Проверки роста
Раз в три месяца совершайте простую проверку СЛ. 10 с высшей характеристикой организации; для кампании только об организации можно проверять ежемесячно. Успешные проекты снижают СЛ., но не ниже 10; разрешено тратить Устойчивость. Успех означает отсутствие крупной неудачи. При провале потеряйте 2d6 Устойчивости или 1 ранг характеристики, Размера либо Решимости. Спасти положение можно приключением героев. Характеристики не падают ниже –2, Решимость — ниже 0, Размер — ниже форпоста.
| 2d6 | Неудача |
|---|---|
| 2 | Атака: взлом, клевета или повреждение инфраструктуры |
| 3–4 | Новый конкурент оттягивает ресурсы и людей |
| 5–6 | Недовольная группа создаёт преступников, протест или саботаж |
| 7–8 | Манёвры соперника |
| 9 | Внешние враги: пираты, соперники, агрессивная фракция |
| 10 | Далёкая война, кризис, трагедия или удар метеора |
| 11 | Политический переворот в руководстве |
| 12 | Последствия из-за Кольца: Медина или война в Солнечной системе |
Дубль при успехе даёт ОП, которые тратятся на приёмы роста: за 1+ ОП восстановить Устойчивость; за 1 — выдать снаряжение; за 2 — узнать две точные характеристики/фокуса операции, получить +2 к следующему сюжетному действию или снять состояние; за 3 — контакт, новый специалист со скидкой 1 ОП на приём, +1 Решимость или торговую сеть; за 4 — поднять характеристику до 5, Размер с местного до регионального либо получить фокус; за 5 — выдающийся НИП со скидкой на два приёма либо Размер до системного; за 6 — поднять характеристику от 6, Размер до межзвёздного. ОП можно копить.
Сюжетные действия
Выберите операцию и стратегию. Пропаганда — Медиа; пережить нехватку — Инфраструктура, изобрести замену — Наука. Цель сопротивляется подходящей характеристикой. Фокус даёт +2. Победитель наносит 2d6 + использованная характеристика урона Устойчивости противника, уменьшенного Решимостью; дубль даёт ОП.
Приёмы действий: 1+ ОП — укрепить Устойчивость; 1 — +2 к следующей атаке этой операции; 2 — наложить –1 на характеристику цели до её дубля, отключить фокус или дать цели –2 к следующему действию; 3 — +1d6 урона, игнорировать Решимость или добыть ценности; 4 — зацепить вторую связанную операцию, навсегда убрать фокус цели или немедленно действовать другой характеристикой; 5 — повторить действие той же характеристикой, +2d6 урона или получить фокус; 6 — передать один ранг характеристики от цели организации либо обменять фокусами.
Размер
За каждую ступень разницы Размеров большая сторона получает +2 к противопоставленной проверке, но все приёмы стоят на 2 ОП больше. Меньшая организация, победившая крупную операцию, получает +2 к следующей проверке роста и 2 бесплатных ОП за каждую ступень разницы.
