Skip to content

Преступные синдикаты ​

Преступные синдикаты

Преступность есть везде в Солнечной системе. От неё не уйти: где есть деньги и любое богатство, там будет преступление. А если дать ему время, расцветут и синдикаты. Многое осталось с тех времён, когда человечество жило только на Земле: наркотики, проституция, плата за «защиту». Но расселение по системе открыло ушлым преступникам совершенно новые способы сколачивать состояния.

— Ну да, — вздохнул Миллер, — но, что бы ни говорили об организованной преступности, она, по крайней мере, организованная.

— Пробуждение Левиафана

Golden Bough Society ​

Golden Bough Society — крупная преступная сила на Церере. В основном она занимается рэкетом: её члены требуют с предприятий деньги за защиту. Небольшое присутствие есть и на Земле, прежде всего в Балтиморе, но там у общества нет такого веса, как на Церере.

Помимо собственного обогащения Golden Bough Society горячо поддерживает АВП и считает себя её фракцией. Многие лидеры АВП с этим не согласны. Это создаёт сильное напряжение: Golden Bough приносит немалые ресурсы, но требует влиять на направление организации, чего более легитимные части АВП не принимают.

Соперники. Golden Bough постоянно воюет с The Hand за контроль над организованной преступностью Церера и сейчас держит верх. Другие соперники на станции — Loca Greiga, Aryan Flyers и команда Сохиро.

Сюжетная зацепка: Золотой шанс ​

Лидера крупной фракции АВП возмущает, что рэкетиры играют важную роль в АВП; она хочет изгнать их. Её план — инсценировать заговор против Фреда Джонсона, заманить Golden Bough Society в участие, а затем показать Джонсону, что преступники строили заговор. В зависимости от связей игроки, они могут помочь лидеру АВП подставить Golden Bough или расследовать «заговор» на стороне общества.

Loca Greiga ​

Loca Greiga — мощная преступная организация по всей Солнечной системе. Она сильна на Церере, но также ведёт крупные операции на Земле: производит наркотики в Балтиморе, в Североамериканской зоне общих интересов. Земным направлением руководят Эдуард Хопкинс и Джехон Дзурбан. Синдикат перевозит наркотики на Церере и в остальной Пояс, получая заметное преимущество над конкурентами, вынужденными покупать товар у внешних поставщиков.

Для прикрытия перевозок и отмывания денег Loca Greiga использует подставные организации, например TKO Holdings на Ганимеде и Corporaçõ de Gato Preto на Церере. Она также содержит бордели, занимается вымогательством и рэкетом.

Соперники. Golden Bough Society пока главенствует на Церере, но Loca Greiga идёт за ней. Там же действуют The Hand, Aryan Flyers и команда Сохиро. На Земле Loca Greiga соперничает с Organizace Bayyo, Tamara Sluydan и Baasen Tagniczen. Балтиморская ветвь печально мстительна: попытки Star Helix подавить организацию встретили яростное насилие и взрывчатку.

Сюжетная зацепка: Hickory ​

Новый наркотик захватывает подполье Балтимора как пожар. Hickory особенно популярен среди подростков андеграундной танцевальной сцены. Его производит Golden Bough Society, приводя Loca Greiga в ярость: синдикат боится потерять преимущество Golden Bough и на Земле, и на Церере. Они нанимают игроки — или принуждают их рычагами — узнать секрет производства Hickory.

Aryan Flyers ​

Aryan Flyers — преступный синдикат сторонников превосходства белых на Церере. Значительную часть территории для рэкета у них отобрала Loca Greiga. Теперь они действуют в меньшем масштабе, главным образом производя и продавая наркотики, а также воруя. Они нередко громят магазины в бывшей зоне влияния и особенно разжигают ненависть к людям с Внутренних планет; Aryan Flyers стали ключевыми зачинщиками самых жестоких бунтов Церера.

Соперники. Aryan Flyers конкурируют с Golden Bough Society, The Hand и команда Сохиро, но сильнее всех ненавидят Loca Greiga, отнявшую их территорию.

Сюжетная зацепка: Пропавший запас ​

Корабль АВП в порту Цереры исчез вместе с оружием и тактическим снаряжением из тайного контрабандного отсека. АВП не хочет обращаться за официальной помощью к Star Helix Security, но должна найти корабль до того, как оружие обнаружат, и тихо объявляет награду. игроки могут по слухам выйти на воров — Aryan Flyers, которые собирают маленький космический флот для вымогательства в космосе.

The Hand ​

The Hand давно присутствует на Церере. Несколько лет назад она стала главным преступным синдикатом станции, оттеснив рэкет Chucky Snails. С тех пор Golden Bough Society забрала большую часть её территории, но банда держится и ждёт случая вернуть былую славу. Помимо вымогательства, The Hand в основном управляет борделями и азартными играми.

Соперники. Главный соперник The Hand — Golden Bough Society; также она конкурирует с команда Сохиро, Aryan Flyers и Loca Greiga.

Сюжетная зацепка: Сырное ограбление ​

По Церера быстро расходится новость: целую партию сыра под дулом оружия забрали с грузовика, вёзшего товары с Земли, и все возмущены. За кражей стоит The Hand: перевозчик не платил за защиту. Банда бережно выдаёт драгоценный трофей, но некоторые члены хвастаются личным источником сыра. игроки могут ограбить The Hand, чтобы вернуть сыр законным владельцам — или собственным желудкам.

команда Сохиро ​

команда Сохиро — ещё один синдикат Церера. Значительная часть членов ушла работать в CPM Security Corporation на Эросе. Оставшиеся продолжают заниматься рэкетом, но без достаточного количества сил для принуждения рискуют потерять большую часть территории.

Соперники. На Церера команда Сохиро соперничает с Golden Bough Society, The Hand, Aryan Flyers и Loca Greiga.

Сюжетная зацепка: Ненадёжный союз ​

команда Сохиро прощупывает возможность союза с другой бандой: добровольно войти в большую организацию лучше, чем быть ею уничтоженной. Назначена встреча для переговоров с The Hand. Golden Bough Society узнала об этом и хочет сорвать сделку: вместе две группы станут серьёзной угрозой её первенству. Члены Golden Bough знакомы и команда Сохиро, и The Hand, поэтому общество нанимает игроки сорвать встречу.

Tamara Sluydan ​

Tamara Sluydan — преступная глава Балтимора, контролирующая территорию к северу от городской аркологии. Аркологии были неудачной земной попыткой строить самодостаточные небоскрёбы для большого населения. Пустая неработающая аркология служит удобной, легко обороняемой границей владений Sluydan; многие рядовые члены прячутся в здании, когда им грозит город или соперничающая банда.

В отличие от многих главарей Tamara воспитывает верность среди своих и жителей территории. Её «защита» не просто эвфемизм для взятки: она действительно старается оградить людей от соперников. Но порой заходит слишком далеко, особенно яростно защищая статус и владения. Когда Балтимор нанял Star Helix для борьбы с преступностью, Tamara вывела синдикат на улицы, устроив двухдневные беспорядки. У восемнадцати предприятий разбили окна, украли товары или подожгли витрины; половина людей Sluydan выбыла из-за арестов, ранений и нескольких смертей. Чтобы вернуть благосклонность местных, понадобились значительные усилия.

Соперники. Банда Tamara Sluydan конкурирует с Golden Bough Society, Loca Greiga, Organizace Bayyo и Baasen Tagniczen.

Сюжетная зацепка: Налётчики потерянной аркологии ​

В Балтиморе игроки нанимает полиция или соперничающая банда, чтобы забрать члена банды Tamara Sluydan. Легко понять, где он прячется — где-то к северу от заброшенной аркологии, — но найти его трудно. игроки должны осторожно обыскать пустующие дома, избегая опасностей, ловушек и других членов банды, превосходно знающих местность.

Orn Aquilo ​

Orn Aquilo — преступный глава на Ганимеде. Крупный даже по астерским меркам, он начал простым вышибалой, стал лейтенантом, а затем поднялся до собственного синдиката. Размер и сила помогли ему взойти, но удерживает власть хитрость. Aquilo славится способностью достать то, чего не может достать никто другой, — и берёт за услуги дорого.

Сюжетная зацепка: Налёт на спа ​

Больница в самом бедном районе Ганимеда захлебнулась от болезней, ранений и бедных астеров, приехавших сюда рожать, потому что больше не могут себе этого позволить. Нужные припасы постоянно задерживают или крадут, и больница обратилась к Orn Aquilo. Она не хочет грабить другие медучреждения, оставляя больных без помощи, но в дорогих спа есть многие нужные материалы: они могут оплатить охрану доставки лучше больницы. Большинство людей Aquilo там знают, поэтому он нанимает игроки: можно пробраться после закрытия или выдать себя за богатых гостей.

Hutch ​

Hutch торгует наркотиками в Лондрес-Нова на Марсе, преимущественно в районе Martineztown. Он использует студентов Salton: продаёт им товар и заставляет производить его для себя. Приём Hutch прост — заманить людей в долги, а затем заставить работать дилерами, варщиками или проститутками. Его наркоимперия и влияние на Лондрес-Нова продолжают расти.

Сюжетная зацепка: Никто не любит конкурентов ​

Студент Salton, не понимая местной территории, начал варить стимуляторы для других студентов. Hutch разъярён конкуренцией и начал угрожать. Студент зашёл слишком далеко и просит игроки помочь справиться с Hutch.

The Nightingale Society ​

The Nightingale Society контролирует большую территорию Луны, базируется в Lovell City и содержит несколько подставных организаций для отмывания денег и многочисленных финансовых афер. Обществом руководит финансовый гений Ainsley Tiwari. Многие синдикаты опираются на грубую силу, но Nightingale использует финансы: Tiwari приобретает долги, скупает компании, делает большие заказы конкурентам — всё, что даёт рычаг над врагами. Её противники не просыпаются со сломанными ногами; они обнаруживают, что безнадёжно увязли перед ней в долгах.

Сюжетная зацепка: Песнь соловья ​

игроки, возможно неумышленно, раздражают Ainsley Tiwari: подрались с членом Nightingale или вмешались в её дело. Tiwari немедленно давит на всех в Lovell City, чтобы игроки перестали нанимать. Когда работа иссякает, она предлагает сделку: она снимет их с чёрного списка, если они выполнят опасную миссию — украдут нужные ей данные ООН.

Vermillion Cross ​

Vermillion Cross управляет большой сетью игорных кругов на Марсе, Земле и Луне. От звериных бегов и боёв роботов до покера и ставок на спорт — синдикат знает много способов расстаться с деньгами Внутренних. Часть занятий формально законна, многие подпольны. Они заметно влияют на марсианскую футбольную лигу: раз в год-два игрок команды Mariner Valley проваливает важный матч, а через несколько месяцев покупает очень хорошую яхту. Ходят слухи, что они влияли и на некоторые гонки пиннас. Честность подпольных боёв роботов тоже сомнительна: прежние чемпионы вдруг появляются с роботами, падающими от одного удара новичка.

Политика ​

У Vermillion Cross много очень богатых клиентов, многие из них в политике. Не один политический долг был отдан услугой после того, как клиент накопил перед синдикатом задолженность.

Сюжетная зацепка: Драка на свалке ​

Игроки находят в переулке выброшенного боевого робота. Любой, кто разбирается в электронике, понимает: после ремонта он очень хорош. Если игроки чинят его и начинают выставлять на боях, робот побеждает и приносит деньги. Но это привлекает Vermillion Cross. Прежнего владельца избили, а робота разбили, когда синдикат поймал его на жульничестве; теперь он считает, чтоб игроках из той же группы.

The Silver Hook ​

О пиратстве не всегда думают как об «организованной» преступности, но один пиратский корабль не может заботиться о себе вечно, и The Silver Hook готов помочь. Он держит неприметные заведения по Поясу и Внешним планетам, где пираты швартуются, покупают и продают товар, а обычно ещё и предаются порокам. В заведениях действует строгий кодекс: какие бы обиды ни связывали двух пиратов, там никто не начинает драку. Охрана станции не столь терпима, и The Silver Hook тратит целое состояние на взятки, чтобы продолжать работу. Когда охрана решает, что пираты не стоят взяток из-за частых атак на суда, заведению приходится переезжать. Тем временем The Silver Hook зарабатывает огромные деньги как одна из немногих групп, покупающих у пиратов добычу, а затем обычно сбывает краденое Внутренним планетам.

Сюжетная зацепка: Украденная картина ​

Игроков нанимают вернуть ценное произведение искусства, недавно похищенное с корабля, вёзшего его с Луны на Ганимеде, вместе со всем остальным грузом. На аукционах — законных и нет — оно ещё не появлялось, и владелец думает, что пираты не успели его выгрузить. игроки должны отправиться в заведение Silver Hook на Ганимеде, найти искусство и договориться выкупить его.

Corentin Francisco ​

Corentin Francisco — один из крупнейших торговцев нелегальными технологиями в Солнечной системе. Он достаточно богат, чтобы уйти на покой и жить роскошно, но ему нравится азарт работы. Родившийся на Марсе Francisco не верен ни планете, ни фракции. Он начал с торговли оружием и снабжает армии, революционеров и террористов: если у покупателя есть деньги, Francisco найдёт оружие, броню, ракеты и даже боеготовые космические корабли. Затем он добавил нелегально доступные биологические и роботические импланты. Он одинаково равнодушен и безжалостен в добыче товара; не одна группа обнаруживала, что покупает у Francisco собственное оборудование. Небольшой флот тяжело вооружённых кораблей хранит его запасы, а сам Francisco курсирует между Внутренними и Внешними планетами.

Сюжетная зацепка: Пустой ящик ​

Игроков нанимают посредниками для продажи палеты пулемётов Corentin Francisco. Но при сближении с его кораблём палета оказывается пустой, а работодатель исчез. Теперь им нужно найти предавшего их человека прежде, чем Francisco найдёт их.

The Plumbers ​

Группа начинала с более грозного названия, но в итоге смирилась с тем, как её зовут на Ганимеде: The Plumbers, «Водопроводчики». Они действуют в Поясе и на Внешних планетах и, как ясно из названия, работают с водой. Врезаются в трубы, очищают серую воду насколько могут и продают её бедным астерам, которым не по карману чистая. Это совершенно незаконно; The Plumbers постоянно переносят врезки и очистители, потому что охрана станции серьёзно относится к краже воды. Они хорошо вооружены на случай беды, но избегают драки, когда могут. Нередко именно они платят за защиту другим синдикатам. Астеры обычно относятся к ним благожелательно.

Сюжетная зацепка: Яд в воде ​

Несколько жителей Ганимеда тяжело заболели после покупки чёрнорыночной воды у The Plumbers, и агенты Pinkwater идут по их следу. «Водопроводчики» утверждают, что вода чиста — или хотя бы безопасна, — и что их подставили. Они не могут позволить Pinkwater поймать их, не раскрыв всю операцию, поэтому нанимают игроки узнать, кто стоит за отравлениями.