Appearance
Активисты и окраины
Политические активисты
В парламенте или сенате любого мира мест немного, а влиять на решения правительств желающих куда больше. Бесчисленные лоббисты борются за рычаги и благосклонность. Их методы варьируются от обычного сбора средств до прямого подкупа и шпионажа. Такие группы действуют при ООН, марсианском парламенте и АВП: всюду, где собираются влиятельные люди, найдётся тот, кто пытается повлиять на их решения.
The Far Horizons Foundation
The Far Horizons Foundation возникла в кампусе престижного Lovell University на Луне. Луна всегда была символическим союзом тех, кто живёт в земной гравитационной яме, и тех, кто живёт на флоате. Эта микрокультура в сочетании со студентами, думающими самостоятельно — и, возможно, бунтующими против состоятельных родителей, — породила группу за равенство астеров.
Цель фонда — покончить с маргинализацией тех, кто усерднее всех работает ради выживания человечества: астеров, живущих даже хуже земных получателей Базового, но необходимых для добычи минералов, выращивания еды, работы на заводах и верфях, делающих межпланетную жизнь возможной. Основанная богатыми студентами Внутренних, официально FHF занимается сбором средств для юридической помощи астерам, которых несправедливо перемолол Замес.
Союзы и ответвления
Будучи студенческой активистской группой, фонд почти не стандартизирует подходы. Выпускаясь, отправляясь по делам или на отдых, студенты часто заводят личные проекты и просят совет профинансировать их. Это создало всевозможные связи с разными группами и заметными именами Пояса, включая Фреда Джонсона и Марко Инароса.
FHF — не воинствующая организация. Она призывает членов пожить в Поясе в бедности, чтобы увидеть астерскую жизнь. Это заставило некоторых активистов захотеть участвовать сильнее и, возможно, радикализироваться, но официальной позицией фонда это не стало: иначе закроются финансовые каналы от родителей студентов, а университет, вероятно, начнёт подавлять членство.
Сюжетная зацепка: Поданная несправедливость
Во время интерлюдии игроки становятся свидетелями преступления: астера грабят. Сотрудники Star Helix или Pinkwater смотрят, смеются и принимают ставки. Позже к игрокам подходит представитель The Far Horizons Foundation: фонд хочет нанять их добыть компромат на полицейских, который можно использовать в иске — или для шантажа.
На обочине
В каждом обществе есть те, кто не вписывается. На Земле незаконнорождённые, известные как незарегистрированные, живут вне системы и вынуждены идти на крайние меры ради выживания. На Марсе отчуждённой молодёжи, не верящей в военную машину и слишком ленивой или не желающей трудиться над терраформированием, предлагают покинуть планету, чтобы обрести взгляд Пояса. Астерское общество не допускает изгоев: на флоате всё выживание зависит от экипажа, поэтому для отлучения астера нужен крайний поступок. Значит, астер на обочине общества — человек, к которому следует относиться осторожно.
Выживальщики
Рождённых в гравитационных колодцах в Пояс манит свобода: жить по собственным правилам на новейшем фронтире человечества. Некоторые, очарованные этой идеей, отправляются в путь и обнаруживают, что Церера, Эрос и Ганимед — лишь уменьшенные подобия Земли или Марса, не такие свободные, как хотелось бы. Они идут дальше и действительно уходят сами по себе.
Большинство астероидов Пояса меньше километра в диаметре. Такие камни малы для настоящего поселения, но достаточно просторны для небольшой коммуны из нескольких семей. Камнелёты, не желающие жить под чьей-либо властью, объединяются, покупают очистители атмосферы и сборные здания, а затем шахтным оборудованием кораблей прорезают туннели в малых астероидах. Так возникают неучтённые, не нанесённые на карты дома. Они редко самодостаточны, но стремление людей создать такие бункеры обычно побуждает запасать в них массу аварийных припасов — делая их идеальными убежищами.
Выживальщики обычно придерживаются очень племенного и ксенофобного мировоззрения. Это не помогает общественному мнению, считающему большинство таких коммун пиратскими убежищами.
Сюжетная зацепка: Добыть недобываемое
Астерские шахтёры уверены, что нашли джекпот: разведывательный корабль обнаружил ничейный астероид Пояса с плотными залежами родия, стоящими целое состояние на любой верфи. Но прибыв добывать руду, команда увидела сквоттеров. Те вырубили сложную туннельную сеть, построили постоянные сооружения с системами жизнеобеспечения и радиоантенной. Антенну сейчас глушат, но шахтёры не могут рисковать общественным возмущением, начав разработку при живых обитателях; а туннели делают отправку охраны дорогой затеей. Им нужны независимые подрядчики, которых нельзя будет с ними связать, чтобы «переговорить» от их имени.
The Maw
На любом фронтире и в любой культуре пиратство и разбой — нежелательная, но постоянная часть жизни. ВМФ МКР и ООН патрулируют торговые трассы передовыми эсминцами, АВП берёт большую плату за «защиту» и обещает безопасность. Но космос огромен, а скорость реакции патруля ограничена перегрузками, которые выносит экипаж. Пираты эпохи двигателей Эпштейна обычно действуют как можно быстрее и под прикрытием радио-глушилок, чтобы уменьшить время реакции охраны. Нужно тонко держать грань: уйдёшь слишком глубоко в пустоту — работа невыгодна; подойдёшь слишком близко к торговой линии — перехватит флот.
Небольшая флотилия, называющая себя The Maw, почти идеально освоила это ремесло. Из мелких помех и оправдания страховых выплат она превратилась в официальную угрозу. Земля и Марс пытались объявить The Maw экстремистами АВП, но главные фракции АВП решительно это отрицают и указывают, что астерские корабли тоже становятся целями. Как бы то ни было, все согласны: группа опасна и вредна для дел. Она без разбора атакует пассажирские и грузовые суда, продаёт, что может, а остальное выбрасывает в космос.
Сюжетная зацепка: Пиратские проблемы
станция Медина и само Кольцо заставили человечество прокладывать маршруты дальше в глубокий космос, чем когда-либо. Земле-марсианский коалиционный флот охраняет само Кольцо, но между Сатурном и Ураном остаётся большой участок пустоты с редкими патрулями. Humankind United собрала миссию для основания клиники будущим колонистам, проходящим через станция Медина, но боится, что медицинские грузы по пути захватит Свободный флот или подобные ему. Она зафрахтовала корабль игроки для охраны миссии — или для самой перевозки — как страховку в долгом пути.
Медикаменты, а тем более врачи и хирурги, умеющие ими пользоваться, — первоклассная цель The Maw: вся экспедиция может принести хорошую цену бессовестной новой колонии за Кольцом.
