Skip to content

Заказчики и поиск ​

Клиенты охотников за головами - от планетарных правительств до частных лиц с деньгами и влиянием, достаточными, чтобы объявить награду, за которой кто-то погонится.

Правительства ​

Правительства вроде ООН и МКС объявляют награды, «чтобы вовлечь заинтересованных и способных граждан в правоохранение» - так звучит официальная линия. На деле награды занимают тонкий слой дел: достаточно важных, чтобы потратить деньги, но недостаточно, чтобы выделить своих людей и время - часто потому, что тех и других не хватает. В мирное время на известных пиратов в системе висит стандартная награда, но у флотов Земли и Марса хватает времени гонять пиратов самим; иногда это единственный «бой», который видят мирные войска. В период высокой напряжённости, не говоря о войне, военным активам есть чем заняться важнее, и охота на пиратов остаётся тем, кто хочет награду.

Большинство государственных наград - постоянные (см. Поиск работы): плата за определённые типы преступников или важную информацию. Обычно есть и список «самых разыскиваемых» с наградой за захват или сведения, ведущие к нему. Власти уже преследуют этих людей; награда гарантирует, что все знающие тоже будут смотреть в оба - меньше мест спрятаться. Почти все государственные награды - арест или хотя бы слежка с передачей данных в надежде на арест: за пустую наводку обычно не платят. Иные типы государственных дел чаще ведут штатные оперативники - или отрицаемые «чёрные» группы.

Государственные награды часто поднимают вопрос юрисдикции. Земля и Марс обычно уважают списки друг друга и договоры об экстрадиции, но чиновники с обеих сторон иногда играют: дают убежище разыскиваемым другой стороной, особенно если считают цель полезной. Пояс известен как убежище при земной или марсианской награде: астеры презирают иннеров. Награды пояснянских властей часто мало чем сильнее частных - смотря кто сейчас влиятельнее у АВП и в разных общинах. Вести государственную награду вне юрисдикции этого правительства обычно требует такта.

Корпорации ​

Корпорации иногда нанимают охотников, чтобы закрыть уголовные дела «внутри», не идя к властям, особенно когда власть в зоне представлена конкурентом или его «дочкой». Межпланетные фирмы любят держать карты при себе; охотники дают дискретность и отрицаемость. Как у правительств, корпоративные награды - между «стоит денег» и «нет своих рук и времени».

Самый частый корпоративный случай - поймать и вернуть: цель ушла с чем-то - от секретов до прототипа. Компания хочет имущество обратно и преступника - чтобы наказать. Иногда «пропавший актив» - сама цель: беглец от кабального контракта или человек, напуганный корпоративными делишками. В первом случае фирме нужен сотрудник перед судом. Во втором часто предпочитают, чтобы актив остался пропавшим - и молчаливым - навсегда.

Охранные подрядчики ​

Подмножество корпоративных клиентов - охранные подрядчики вроде Star Helix: те самые «власти», к которым другие обращаются в своей юрисдикции. Иногда они «отдают наружу» расследование или даже полицейскую работу: награда за сведения или арест подозреваемых. Арестные награды охраны обычно ограничены «самыми разыскиваемыми»: публике бдительность с наградами кажется поощрением самосуда и признаком, что компания не справляется с тем, за что ей платят.

Охранные подрядчики ещё и удобно «субподряжают» охоту. Почти каждый коп в Поясе когда-то вёл «боковое дело» от старшего офицера, спущенное сверху: не официальная жалоба и не уголовное следствие, а то, что кому-то влиятельному нужно сделать. То же бывает на Земле и Марсе, хотя там частная охрана чаще упирается в чужие юрисдикции и должна быть особенно осторожна. На Марсе большую часть охотничьего «бизнеса» ведёт сама полиция.

Частные лица ​

Наконец, частные клиенты. Если дело не местное, у человека должны быть настоящие деньги и влияние, чтобы награду вообще заметили, не говоря о том, чтобы за ней погнались. Имеющий средства может издалека - на миллионы километров - повесить на голову человека солидную цену.

Частные награды разнообразны, но чаще личные, чем розыск преступников. Чаще пропавший без вести: найти того, кто ушёл в тень или исчез. Чаще и вендетта или месть - профи к таким относятся настороженно. Прибыльно при правильном клиенте, но грязно. Плюс любой, кто способен повесить награду на кого-то, так же легко повесит её на охотника, который его разочаровал.

Особый случай - краудфандинговая награда: громкое дело в лентах собирает взносы. Отчаянный поиск пропавшего ребёнка или драматичная вендетта против «абьюзивного бывшего». Внимания много, толку мало: с оплатой бывает туго, смотря кто держит деньги. Тянет любителей и претендентов; профи обычно обходят стороной.

Поиск работы ​

Охотники находят дела по-разному: сами ищут открытые возможности или клиент приходит к ним, особенно при сильной репутации. Если охотник ищет работу, ГМ может разыграть процесс или попросить быструю проверку, что доступно.

Обычно это сложная проверка СЛ. 11 Общение (Торг) или Интеллект (Технология), шаг времени - один день. Итоговые СЛ. и порог успеха - по таблице «Поиск наград» в зависимости от типа контракта. Тип награды - по Кубу Драмы финальной успешной проверки и таблице «Доступные награды».

Постоянные награды ​

В крайнем случае охотник листает «постоянные награды» разных клиентов - обычно правительств и корпораций. По сути доска «самых разыскиваемых» с платой «за арест и захват». Чаще известные или подозреваемые преступники: опасно уже тем, что они до сих пор ускользали.

Иногда постоянная награда - на класс преступников; классика - пираты, грозящие кораблям в системе. Это «постоянная премия»: предприимчивых граждан поощряют действовать, а на головах преступников висит цена, чтобы отбить охоту. Охота на пиратов требует серьёзных ресурсов и доступна не каждому.

Фриланс-контракты ​

Многие награды - фриланс: клиент предлагает конкретному охотнику. В отличие от постоянных, такие дела дискретнее. Клиент выходит с предложением, раскрывает то, что хочет, стороны договариваются. Контракт может быть настоящим юридическим документом - или просто пониманием двух сторон.

При незаконных наградах единственная причина клиенту держать слово - чтобы охотник довёл дело и потом молчал, особенно если у охотника появились компрометирующие сведения. Некоторые клиенты пытаются убрать и агентов, и цель, чтобы не осталось концов, но с профессионалами, умеющими выслеживать людей, это опасный выбор.

Посредники ​

В охотничьем бизнесе есть фиксеры и агенты: сводят клиента и охотника за долю. У фиксеров много связей и умение торговаться - и за клиента, и за себя. У кого-то «конюшня» охотников, кого-то держат постоянные клиенты, кто-то работает посередине. Охотнику стоит понять, на кого именно работает фиксер, и помнить: все они в первую очередь работают на себя.

Фиксеры полезны связями и навыками, которых у клиента нет. Хороший охотник не обязательно хороший переговорщик, менеджер или сетевик. Как и охотники, фиксеры живут (и иногда умирают) репутацией: осторожны с делами и клиентами и не жгут мосты без крайней нужды, если собираются остаться в деле.

Назначение от агентства ​

Охотник может работать на агентство или работодателя, который раздаёт задания. Частый пример - охранники с «боковыми» делами от начальства; бывают и «консультанты по безопасности», «частные сыскные бюро» и подобное. Агентство действует как фиксер: ищет или принимает предложения. Разница: у низкоранговых сотрудников меньше выбора, какие задания брать, если хотят сохранить работу.

Поиск наград ​

Тип контрактаМодификатор СЛ.Порог успеха
Фриланс-контракт+225
Посредник+120
Контракт агентства+015
Постоянная награда−15

Доступные награды ​

Куб ДрамыНаградаМодификатор Дохода
1Чувствительнаявременный бонус +3 или постоянный +1
2Частнаявременный бонус +1–3
3–4Правительственнаявременный бонус +1–2
5Корпоративнаявременный бонус +1–3
6Охранный подрядчиквременный бонус +1–2